部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则( 二 )


金库、水库、黑水罐、城堡、大本(≤11本)都是血量很厚的建筑,把这些建筑放置在合适的位置可以有效防御女巫、各种龙 。放在天女前戏的必经之路可以有效拖延前戏 。

部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则


10.防御建筑的模式切换
首先可以改装的有箭塔、加农炮和迫击炮,十一城建议箭塔和迫击炮可以切换到改装模式,加农炮不切换 。连弩,建议选择对空 。地狱塔,建议选择多头模式 。骷髅陷阱,建议全部对地,对于12本,建议放置在大本附近,可以配合大本的高输出 。
部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则


11. 吹风机的位置和朝向 。吹风机是防御狗球、雷龙、大龙等空中单位的利刃 。一般位置选择在阵型中心或者靠近中心,朝向核心对空防御,尽量优先对着鸟炮、地狱塔、防空火箭和法师塔 。一般不朝向大本方向,因为12本的很多前戏需要处理大本 。
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12. 防空火箭的一字摆放 。防空火箭一字摆放可以让狗球路线较难规划,对狗球的防御效果较佳 。目前由于空军流派不止狗球一家,传统的极端偏置+一字摆放已经不再合适,漏洞太多,建议可以选择对角线一字或者保守偏置一字 。
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13.电塔的位置 。电塔比较传统的摆放位置就是阵型的角落,可以阴一波野猪和气球 。电塔还可以放在外围干扰清边或者引援 。此外,由于5星大本的高血量高输出,当前版本可以考虑把5电塔+大本+对地骷髅陷阱+弹簧陷阱组成一个超强的集火区域,对矿工来说,稍不留神容易出事故 。
部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则


【部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则】14.关于城墙的一些技巧 。对于尚未满墙的玩家,可以把高级墙用在关键的位置 。不同等级的墙间隔布置,据说可以增加不确定因素,从而干扰模拟(据说) 。城墙内凹引导集火 。
部落冲突阵型设计教学攻略 详细解读设计原则


15.陷阱的合理布置 。
目前12本一共是6个大炸弹和6个小炸弹 。小炸弹一般单个摆放在墙外干扰开墙(注意与墙距离1格),大炸弹可以单个消耗也可以多个扎堆秒杀野猪和蓝胖 。由于当前攻城车的存在使得开墙变得非常容易,大守护的被动加血量上限和大招无敌使得连炸性价比降低,十一城一般1个大炸弹配2个小炸弹,放在外围不被多头塔覆盖的地方,主要是防女巫清边 。剩下的三个大炸弹分开放在阵型内防御建筑之间,主要是对野猪、矿工、蓝巫等兵种进行血量消耗 。一般来说大炸弹不靠近5星大本摆放,容易被前戏触发 。
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弹簧陷阱的位置 。弹簧陷阱是野猪的克星,但当前版本野猪弱势,因此弹簧的位置不需要作为主要考虑因素 。十一城建议放置在防御建筑中间,或者放置在大本附近 。
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旋风陷阱的位置 。旋风陷阱是新推出的陷阱,一般来说,放置在阵型中火力较强的区域即可 。
黑色搜空地雷位置 。由于地狱塔采取的多头,阵型对天女的防御力显然降低不少,可以把黑色搜空地雷放在容易天女起手的地方 。也可以靠近防空火箭,可以尽快打爆狗 。摆放比较自由 。

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