

资源的话研发到我这样就完全够用了,最后一级高级煤矿和制钢厂没必要研发,到二级就完全够用了,不过具体还是看实际情况 。撸树出个锯木厂,靠冻结的树木基本可以混到结束 。

前期猎人科技优先研发,可以极大解放成产力 。住房科技必须全部研发,后期熬过风暴的保障 。宝贵的核心绝不应该浪费在温室上,一点科技都不要研究,风暴来了,食物建筑全被损毁,靠空、地猎人小屋足够应付了 。

生产
游戏最大的敌人便是寒冷 。市民要在寒冷的工作环境中工作则容易得病 。得病会引发医疗需求并减少可用人力,当需求无法满足时还会引发不满 。为解决这钟情况,供热就成了一种选项,但是因为大资源过度分散,热量需求将成为发展陷阱引发煤矿和人力的过度需求 。用机器人代替人力,昼夜工作,解放生产力,就成为了这座城市发展的重要一环 。不过机器人需要100铁100木和1个核心,当然带来的收益也是巨大的,7个机器人就可以支撑起这座400人城市的煤,铁,木消耗和基本发展需求 。并且在风暴来临之前几乎不会产生任何健康问题 。




PS:
1.机器人周围最好有蒸汽枢纽可供充能,距离工作场所越近越节约机器人时间 。
2.开局规划建筑区域,狩猎建筑放一起,他们不需要热量供应,其它建筑迟早需要蒸汽枢纽供能 。
3.伦敦帮只要提高希望值就能把他们的威胁解除,最简单的就是点 new order法典 。
4.保留充足的预备人力资源和机器,以备万一,并且风暴来临时需要人命去填矿坑 。

【冰汽时代机械神教流详解 Frostpunk机械神教流怎么玩 法典】
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