练功均衡攻防,天赋胖子即可,二天赋随意(有人直接废柴)
心宽体胖+太虚双剑(或者护手双钩)+霹雳宝甲+尚方宝剑(或者蛇的雕像)+禅宗莲花功
烧血/反伤比例:偏烧血32%/80%,偏反伤20%/100%
这种打法特别适合对抗手长且有高输出的家伙,不至于一筹莫展,说的就是你,柯帮主,对两格弹琴的和曹岱也有一定的制约效果
但是依然有被动流派的硬伤,敌人远离你休息,真心无语
幽冥十三式烧血输出流
幽冥这个武功有这样的特点,第一招无视大范围,是输出向的,二三两招恐惧捉影,烧血定身,是被动向的,这两种彼此矛盾的特点糅合在一个武功里也是比较奇怪的 。但既然这样也可以充分利用 。幽冥第一招因为自带必中,可以解放防具,因为带连斩武器,可以解放内功,堪称搭配最灵活的武功
融合上述不足,适应时代潮流,烧血输出流自然横空出世了
依然分为偏烧血和偏输出
二天赋前世情缘
前者主要搭配:
心宽体胖+太乙刀剑(或太虚双剑)+正气甲+神农避毒珠+五毒赤焰功
后者主要搭配:
心宽体胖+太乙刀剑(或太虚双剑)+正气甲+鹰形金冠饰+九阳神功
这两种的特点就是回合开始的烧血和回合内的连斩输出结合,威力相当强大,可谓攻防兼备 。除了输出比真输出流欠缺之外稳定性容错率等都远强于输出流,输出流没把握的可以考虑采用
剑法本来和烧血完全搭不到边,但是三把神兵的出现一下就把他们撮合成了一对,百分比掉血说明了一切
根据三把剑的特定,自然分为闪避烧血流,暴击烧血流和连击烧血流

》》》侠客风云传前传购买地址《《《
首先是闪避烧血,承影剑10%的比例相当诱人,然而自带15%的闪避率并不能说明什么,要发挥效果还需要天赋内功等的搭配 。另外针对敌人对于过高闪避的无耻休息,还需要控制闪避率 。
常用的搭配依然是偏闪避和偏输出两种,但是……
偏闪避打法:动如脱兔+心宽体胖+承影+蜀道难+鱼的雕像+九阳神功
偏输出打法:前世情缘+老子有钱+承影+蜀道难+神农避毒珠+残花宝鉴
这两种打法各有利弊,也是主动和被动的关系,上面也提到过,这里不再多说,关键是,剑法有一个变态,辟邪剑法!!(不愿意切的不用看下面)
辟邪剑法输出相当高,另外第二招自带连击闪避必中,这个闪避和输出都是对烧血流的极大加强,因此只要有辟邪,剑法闪避烧血统统都用辟邪,攻补强(输出),防补弱(额外闪避),这是最好的弥补方法
击烧血流是依靠神剑含光(从最初版本一直跟着我们,终于翻身了),在强力输出的同时附加强力伤害 。大多数情况下,暴击这个东西是要看脸的,暴击天书可以稍稍拯救一下,隐藏难度更是离不开天书,所以搭配就明显了
天赋:多愁善感+心宽体胖,第二回合就可以开暴击天书
装备:含光+五色甲+神剑令(15%+10%+7%+14%=46%基础暴击率)
武功:独孤九剑或者金蛇剑法(带破绽)
内功:天龙八部功或者九阳神功,一个暴击率加成一个暴击额外烧血效果,输出不足可以用残花宝鉴,但是含光烧血效果和连斩冲突,不推荐
这种打法在保证回复能力的前提下输出相当强力,对于回复能力较强的敌人克制明显,尤其是两乐队,对卓人清也有一定的克制,需要控制攻击(吐槽一句,闪避对付卓人清完全不靠谱,卓有时候会连续休息的)要说缺点,那太明显了,隐藏难度下废了一半
连击烧血流是特殊情况,依靠宵练剑的5%每击烧血效果,用攻击次数进行弥补
推荐阅读
- 《侠客风云传》新剧情一览
- 《侠客风云传》win10自动更新后无法进入游戏解决方法
- 《侠客风云传》老武林玩家一周目通关心得
- 《侠客风云传》女角色路线停止时间解析攻略
- 《侠客风云传》一年重玩心得感想
- 《侠客风云传》二周目强力推荐角色一览
- 登高杜甫古诗翻译 登高杜甫古诗译文
- 明月夜表达什么感情 明月夜留别表达什么感情
- 《侠客风云传》2星期情圣结局心得
- 《侠客风云传》宗师难度通关心得
