的确,之前的游戏都是针对Windows XP开发的,自然不能保证在Vista下很好运行 。那么后续开发支持DirectX 10的Vista游戏呢?我不玩此类游戏,无权多说 。
4、企业应用难以在Vista下部署,员工已经习惯了XP,若改变则迁移成本也是个问题 。
没错,企业环境下的用户习惯很成问题,要培养员工适应新系统需要花费成本的 。有关习惯问题我的观点如上2所述 。另外,制约企业拥抱Vista的重要原因还有整个办公环境的软件、硬件部署问题,不兼容问题必然存在 。新旧兼容性不能完全消除,打个比方,如果每个产品都要保证向后兼容,我想开发者都要疯掉了,即使它们不疯,用户也会疯掉,因为这其中复杂的代码不是一般介质可以容纳的,且过于复杂带来的也是过于脆弱 。
那么,企业为什么要升级操作系统呢?性能、安全应该是首要考虑的因素 。微软如何说服企业升级是个大问题,因为除了安全性暂时好于XP外,性能提升并不明显,或许SP1、SP2之后企业会接受Vista 。
5、软、硬件兼容性差,较旧的软、硬件不能正常在Vista下运行 。
对于家庭用户而言,完全不必要在意这个问题 。这已经是属于测试期间的Vista的问题了,现在的Vista内置了大量的驱动程序,而且可以在线更新驱动程序 。在各软件厂商的努力下,一般的软件和驱动程序的兼容性已经不是问题了 。
6、Vista操作繁琐,UAC、文件操作繁复,令人厌烦 。
关于UAC,争论太多,习惯了Windows赋予普通用户超级管理员权限,看到UAC谁都不习惯 。不可否认的是,UAC的设置的确很烦人,每次都会没完没了的提问、回答,如此往复循环 。但是,技术专家们都建议我们不要禁用UAC,否则一些重要的安全功能也会随之远去 。所以,我们只能期待微软对UAC做些改进了 。顺便说一句,我的UAC是关闭的,平时不使用Administrator账号,而且不装防火墙和杀毒软件,因为我时常访问的网站相对较为安全 。
7、Vista运行效率低下,不如XP,多种测试也证明了这个结论 。
不可否认的是,相同的较低配置的硬件平台上,Vista的运行效果不如XP 。这是很自然的事情,Windows就是如此 。但是,因此说Vista的运行效率不如XP是不合适的 。作为创新较多的新操作系统,许多方面功能和易用性都超过了XP 。不要看评测,百闻不如一见,亲自试用看看吧 。有个问题:这些测试工具开发对象是针对谁的?Vista还是XP呢?运行在不同的操作系统之上,可比性真的可信吗?
8、任务管理器中内存占用比例高 。
【到底谁好 微软Windows Vista PK XP操作系统】先看个笑话:
"2GB的物理内存对于Vista来说根本不够用!证据:因为装上3GB的物理内存后,用掉2.1GB是很轻松的事情,2GB的人看见只使用了1.5GB,其实有600MB已经被挤进虚拟内存了!我想说的就是,2GB对Vista来说,不过相当于512MB对XP,仅仅能够满足裸奔 。要想真正流畅、不需要频繁借助虚拟内存来腾空间,恐怕3、 4GB的物理内存是必须的 。"
我们知道,Windows对内存的使用率不是一个定值,你的内存越大,使用的数量就越多,比如1GB和256MB时的XP内存占用对比 。想当初,256MB运行XP已经是非常流畅了,但是现在呢?1GB也不嫌多吧 。Vista的内存管理机制与XP不同,Vista把绝大多数物理内存都当成了一个名叫超级预存取块,即 SuperFetch的缓存装置 。Vista利用SuperFetch内存缓存装置,动态地把系统经常需要用的后台程序和磁盘数据预先提取到缓存中,随时加速应用的运行 。所以,不要用老观点看待Vista的可用内存量,思维也要与时俱进了 。
三、结论
其实,有相当一部分人对Vista一些印象来自网络上一些过期的和不负责任的言论,它们对Vista缺乏了解和体验而抵制,说白了,就是不会用,他们不知道如何高效使用Vista,其体验主要停留在表面,所以短时间内一时无法理解而放弃 。有关使用Vista的理由,无须我一一表述,各位使用XP和Vista的用户请务必仔细阅读和体验微软提供的使用Windows Vista 100 个理由:
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