先看看外景的表现,东瘟疫的圣光教堂门口,人不太多的情况下可以在25帧左右,这个速度基本正常,没有画面拖延的现象,在真正的野外还可以达到33帧每秒的效果,在pvp的服务器遭遇战看来是没什么问题了,这个帧数可以保证正常的PK发挥 。
再看看游戏中两个不同的主城,在人烟稀少的联盟精灵主城中,月神面前可以达到每秒28帧的效果,这个速度也比较正常,虽然月神周围有些特效,但帧数还是令人满意 。再看看人口众多的联盟铁炉堡里面,在银行门口,只有每秒8帧左右的效果了,看来人多的时候,还是有些力不从心,这和内存显卡都有关系,但没有出现狂读硬盘的情况 。
下面我们来针对现在WOW最热门的副本纳克萨玛斯(简称NAXX)在Vista和WINXP下的表现作以比较,来看看VISTA与WINXP的游戏性能的差别 。刚进入NAXX门口的位置,在VISTA平台下只有每秒10帧左右的画面表现,在WINXP平台下则有每秒25帧的表现,看来差距还是很大的 。
在清理小怪的路程中,在VISTA平台下基本可以维持在每秒10帧左右的画面表现,在WINXP平台下则可以维持在每秒16帧左右的画面表现 。
在比较复杂的BOSS战和画面特效比较多的时候,VISTA只能维持在每秒8帧左右的画面表现,而WINXP下则可以维持在18帧左右的画面表现,看来差别还是很大,尤其在画面特效比较多的时候,VISTA对硬件要求更高一些 。
在战斗空闲两个平台基本持平,VISTA下有每秒34帧的画面表现,WINXP下有每秒36帧的画面表现,看来在静态画面没有太复杂的图像中,两个平台表现还是差不多 。
根据以上测试,VISTA的平台与WINXP的平台在运行游戏方面还是有一定的差距,这不得不说VISTA的界面对硬件要求提高了一个档次,尤其对显卡和内存的综合性能要求,VISTA的界面已经占用了很多内存和显卡的资源,所以在如此华丽的界面下玩游戏也是要付出一定代价的,次主流配置已经无法流畅的在VISTA下运行大型游戏,升级是在所难免,还有一个因素就是驱动程序的不成熟也是游戏表现不好的一个原因,希望NV早日开发出适合游戏的VISTA驱动程序 。
【VISTA系统下的《魔兽世界》之旅】注:VISTA平台测试过程全程开启玻璃效果,魔兽世界运行加载WOWSHELL插件,WINXP使用的显卡驱动为84.21版本 。
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