简单解释一下锦囊“价值”的含义
(1)锦囊的价值,等同于这张牌能带来多少收益 。举个例子,无中能摸2,即1张牌换2张牌,所以价值为2 。顺手能让自己摸1,同时敌方牌-1,所以价值也是2 。
(2)4张AOE牌——桃园、五谷价值为0,是因为大家都摸牌;而南蛮、万剑价值为1,是因为使用者自己不会成为南蛮、万剑的目标 。
(3)3张延时锦囊——闪电、乐、兵,闪电大家应该没什么争议;乐和兵的价值之所以是1.5而不是2,是因为会有1/4天过的情况,所以2x0.75=1.5,也很好理解 。
(4)铁索和无懈的价值比较难以衡量,在此我们只取平均、简化的情况——铁索用于重铸,那么价值就是1;无懈能用于抵消2价值锦囊和1价值锦囊,假设概率对半,那么其本身价值就是1.5 。
好了,说了那么多,下面我们就来简单计算一下平均每张锦囊的价值吧 。根据上表的计算,每张锦囊牌的价值约为1.18,也就是说,锦囊牌的平均价值略高于1 。
那么诸葛果3回合发动1.6次“祈禳”,平均每回合收益即为1.6 x 1.18 / 3 = 0.63 。这0.63的收益全部来源于“祈禳”,而“羽化”并不能直接带来收益 。客观来讲,0.63的收益即使放在一个4血将的身上,也是非常糟糕的;更何况诸葛果只是一个3血武将,如此低的收益堪称灾难 。
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诸葛果身份适应身份适应性
主公:0.5/5
点评:做主公只有4血,且仅有“羽化”一个不能算防御技的防御技,很容易被反贼推倒 。诸葛果做主公的唯一好处,就是能让忠臣选出张昭张纮、张郃之类的武将与之配合 。

忠臣:0.5/5
点评:过牌不稳定,且缺乏输出能力 。诸葛果如果是近主位忠臣,或主公本身嘲讽很高,则完全无法分担主公的压力;如果主公是盾主,那么诸葛果忠基本就是一轮躺 。
反贼:1/5
点评:反贼占据人数优势,且碰到二张、张郃、吴国太的几率比较大,躺赢还是可以的 。如果碰不到这些队友,那自求多福吧 。
内奸:1.5/5
点评:3血身板脆弱,无蓄爆进入残局,则无强度可言 。诸葛果相比于其他身份更适合做内,其原因在于有“羽化”这个额外存牌的技能,可以当个吕蒙的“克己”来用 。然而内奸一直蓄爆不出力,主忠方真的不会崩盘么 。。。
位置适应性
无明显位置适应性 。
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诸葛果策略打法角色定位
诸葛果在军争场的角色定位接近于黄月英、SP黄月英 。
这个应该没什么争议,毕竟母女,“看脸摸牌”的特性是一样一样的 。与标包黄月英相比,诸葛果在单兵作战的能力上不及(因为装备牌的数量仅为锦囊的一半),但配合性略强于黄月英 。与SP黄月英相比,诸葛果具有碾压性优势——技能瞬时发动,不用弃装备,而且摸牌期望高 。以下,我们就来简单计算一下两个黄月英和诸葛果技能的平均收益:

诸葛果
前已述及,不考虑“羽化”,诸葛果每轮平均收益为+0.63 。
黄月英
不考虑“奇才”,黄月英3轮的收益可用无穷等比数列计算:10 x 0.27 / (1-0.27) = 3.70 。也就是说,黄月英每轮平均收益为+1.23 。
SP黄月英
不考虑“玲珑”,SP黄月英每轮平均收益为-0.32 。(计算详见丞相的SP黄月英攻略:http://club.sanguosha.com/thread-112838-1-1.html)
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