N-Gage另一款大型赛车游戏MotoGP详尽评测( 二 )


GrandPrix是大奖赛模式 。进入后,选择刚才已经创建好的车手名字,然后可以看到几个赛道,必须从第一个赛道开始玩 。几个赛道分别是Suzuka Circuit日本铃鹿赛道(也是F1的赛道),Jerez Circuit西班牙赫雷斯赛道(这个可怜的赛道曾经也是F1的赛道,1991年被Catalunya加泰罗尼亚赛道取代),Le Man Circuit法国勒芒赛道(著名的勒芒24小时耐力赛就是在这儿进行的),Mugello Circuit意大利穆杰罗赛道(著名的高速赛道,最高时速超过320公里,平均超过250公里),Assen Circuit荷兰阿森赛道(最长的MotoGP赛道,是1949年MotoGP赛事创办以来,唯一每年都有MotoGP比赛的赛道),Sachsenring Circuit德国萨克森灵赛道(急转弯非常多)以及Valencia Circuit西班牙巴伦西亚赛道(每年的最后一站) 。除了铃鹿赛道和赫雷斯赛道,其他四个都需要通过特定的比赛才能解锁,如勒芒赛道,必须“Pass Grand Prix de France to unlock it in all game modes”,即必须通过法国大奖赛才可以开启这个赛道 。
选择进入铃鹿赛道后,有Practice练习赛,Qualify排位赛,Race正式比赛,以及Change Rider更换车手等选项 。进入后可以选择天气,有晴,多云,雨三种气候条件可供选择 。挑个好天气吧,开始load比赛 。
两旁是宽阔的观众席,蓝蓝的天白白的云,赛车和车手在阳光下的投影处理得也很好,画面表现比较不错 。只是由于机器处理能力的问题,组成车手的三多边形数目较少,致使看上去不是很细腻,不过在高速行驶中,这点很快就会被忽略的 。小心驾驶,如果开到边上的草坪里,速度就会下降,要是开到了煤渣路面上,速度就会骤减至40公里以下了 。在赛道上风驰电掣地和对手互相超车的感觉是很棒的 。画面左上角是提示的是当前的圈数以及排名;左下角是形象的赛道显示,蓝色是对手所处的位置 。红色是自己所处的位置;右上角是时间显示;右下角是个仪表,显示发动机的转速,赛车速度和档位 。比赛之后会有重放,和录象机一样,快进,倒退,暂停,切换视角,切换车手,以更好地分析自己在比赛中的一些细节处理和对手的情况,提高自己的水平 。
游戏刚上手,觉得做得还是比较真实的,尤其是赛道的细节情况,基本忠实于现实,驾驶感也不错,但感觉比较“滑”,可能是还没有习惯的缘故吧 。游戏在体积不大的情况下做到这些是很不容易的 。不过令人遗憾的是,游戏里没有提供一些著名的赛道,如Donington Park英国多灵顿公园赛道和Sepang马来西亚雪邦赛道等 。摔得也不够惨,CMR里赛车有时会翻好几个身,而MotoGP里,即使驾驶赛车以200公里时速撞上防护墙,车手也只是被轻轻弹开几米,没有像想象中那样飞起来,嘿嘿 。另外没有物理损坏系统,也不能自由更换配件,更没有CMR那样接近大自然(当然,这是比赛本身所致),这些都让游戏逊色不少 。但总的来说,MotoGP是一款很不错的游戏,赛车爱好者可千万不能错过哦 。
顺便说一句题外话,我感觉N-Gage确实在游戏上下了很大工夫,象WRC和MotoGP赛事,做游戏都需要经过赛事委员会授权的,还有古墓丽影,完全是PC版一代移植,另外滑板等有代言人的游戏,都是大作,错过N-Gage绝对是个遗憾 。
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