另一种情况就是等级完全没上升 , 跟父母一样 。但颜色却变了 。这个就是只突变颜色没突变等级的场合 。突变除了颜色改变还会发生怎么样的状况 。
接下来将使用上面的袋狮数据做为一个例子:

若是这一对袋狮生出来的小孩攻击突变 , 这会产生两种状况 。亲手养的宠物攻击力会无条件进位 , 驯服后袋狮的两等攻击力也接近11.2% , 所以生到攻击突变的小孩可能会是492+11.2=503.2或者是351+11.2=362.2 。
因为这个部分的变数 , 让一些人刚接触这块的时候会以为素质是父母均数随机飘 。实际上是继承到低的那一边又突变 , 才产生这样的幻觉 。
颜色上的突变
这个部分能介绍的不多 , 几乎遇到突变 , 就一定伴随著身上的某一个区块改变颜色 , 长出父母都没有的颜色 , 而且这些颜色常常彩度又高又浓 。如果宝宝没任何等级素质提升 , 那就是遇到超低机率的单纯只突变颜色了 。

父系&母系突变基因
只要突变 , 就会随机从父系或母系选出一边+1 。上限是20 , 也就是说第一次遇到突变会是两边选出一边变成1/20 。需要注意的是突变基因会累加 。这个累加不是素质上的累加 , 而是占用空间的累加 。
没有顾虑好这个部分会造成大量垃圾基因堆叠 , 导致只突变几次之后素质再也上不去 。
假设今天交配的两只龙 。雌性经历过2次攻击突变而让攻击达到351 。雄性经历过3次攻击突变而让攻击达到492 。那他们生出来的小孩会变成父系3/20 , 母系2/20 , 他的攻击力也只可能是351或492 , 即便运气好继承到父亲的高攻击力 , 但也有2个基因被母系给白白吃掉了 。
接下来让这孩子跟他父亲演鬼父 , 下一个孩子就会变成父系3/20 , 母系5/20 。攻击力非但没有上升还又被多吃掉好几格的空间 , 并且两边突破20/20的上限后 , 虽然数字能持续累加 , 却再也不会有任何突变效果 。也因此在配种的时候 , 突变基因怎么配是一门很头疼的课题 。
如果用突变种跟突变种互配 , 废物基因的占用空间就会像滚雪球一般 , 若是跟没突变的干净品种配种 , 则是低机率的洗血统地狱 。继承素质一切只看父母表现出来的最大值以及当前的外表颜色 , 不看以前突变了多少次 。
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