金2400 攻击力+8%
银120000 精神力+4%
金2400 精神力+8%
银240000 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大HP+1%
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大HP+3%
周瑜 RANK S
金3600 使用水火策略时威力+5%
金7200 自军回合时攻击力向上 敌方回合时防御力向上 。完结自军或敌军回合时该状态完结
是一隻很吃装备的角,3600技要配7星+策伤饰, 7200技要配精神力转换宝剑,目前来说PVP很少人用,据打到高排名的群友说还未见到一隻5转周瑜
陆逊 RANK S
金3600 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有士气增加状态
金7200 MP低于20%情况下, 精神力100%上升,如MP高回20%以下则回复正常
3600技没什么特别, 7200技要武装用精神力是攻击力宝剑防装是飞龙道袍用MP去挡伤快速减去MP令MP在20%以下发,有群友PVP见过99陆逊攻可以到15XX 防可以1000以上
吕蒙 RANK S
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金7200每回合开始时本队周边八格(ZOC)的敌军单位减少移动力
陆抗 RANK A
金3600 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效(攻击力计算方式不清楚,但伤害是很高的 )
金7200 精神力转换成攻击力
3600的MP攻击 已打败3大都督,而精神力转换成攻击力更令MP攻击伤害大战,本作最强都督
陈泰 RANK A
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金7200 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效(攻击力计算方式不清楚,但伤害是很高的 )
3600令陈泰在水战更强, 7200 MP攻击本身强 但因为有陆抗在前 陈泰就差了一点了没精神力宝剑情况下 。
水贼系
通用技能
银10000 连续攻击时追加的攻击伤害+4%
金200 连续攻击时追加的攻击伤害+9%
银30000 水系策略伤害+2%
金600 水系策略伤害+5%
银70000 反弹受物理攻击的伤害3%
金2400 反弹受物理攻击的伤害7%
银120000 反弹受策略攻击的伤害3%
金2400 反弹受策略攻击的伤害7%
银240000 防御力+6%
金4800 防御力+10%
周泰
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金4800 反击的威力增加
金7200 防御力+15%
金8400 无条件连续反击
甘宁
金3600 增加在水系地形的效果
金4800 增加在水系地形上的有利效果
金7200 攻击的敌人撒煺时追加攻击另一敌人
金8400 攻击时候无条件连续攻击
舞嚷
通用技能
银10000 爆发力+3%
金200 爆发力+7%
银30000 吸血策略命中+5%
金600 吸血策略命中+15%
银70000 攻击力+4%
金1400 攻击力+8%
银120000 吸血策略使用时是攻击力5%伤害
金2400 吸血策略使用时是攻击力10%伤害
银240000 攻击时有5%令到被攻对象混乱
金4800 攻击时有15%令到被攻对象混乱
貂蝉
金3600 受到物理攻击减少10%伤害
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有攻击力增加状态60lv
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收hp
金8400 攻击时无条件连续攻击
大乔
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位回复5%hp
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收
金8400 增加对物理攻击和策略攻击的防御机率+7%
道士
通用技能
银10000 策略命中+4%
金200 策略命中+9%
银30000 爆发力+3%
金600 爆发力+7%
银70000 精神力+4%
金2400 精神力+8%
银120000 妨碍系策略威力增加3%
金2400 妨碍系策略威力增加7%
银240000 使用欺骗性的策略时使用的MP 7%减少
金4800 使用欺骗性的策略时使用的MP 12%减少
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