
其中1为你的蓄力点 。2为你的飞天点只有2打到了才能上天不是吗 。然后是2到3的上天过程中间有两次伤害(蓄力斩第二个动作值伤害和上冲斩伤害) 。最后是3到4落地的盾击过程有两次伤害(向下强锤) 。比2 3的两次伤害要高 。
好了闹清楚这个模型后我们就可以讨论为什么要拉视角,和怎么拉视角了 。由于飞天并不是垂直上天导致你从怪的头左边2点上天后落点并不是怪的左边而是怪头的右边 。如果你不空中拉视角就会屁股背对怪了是不是,飞到最高点准备下落时向相应的方向拉 。
知道了飞天原理之后,我们就要讨论如何跳的准的问题 。也就是1到2的过程 。具体2号视频的前半段红杉大脸盆up主已经讲解的非常仔细了 。自己多多揣摩吧 。总的来说1到2点的位置不是固定的,可以通过拉摇杆微调到不同的2点位置 。
个人心得及小技巧篇
1,如何多滞空一点时间?
答:到达最高点3的时候不要立即拉摇杆按圈,等一会儿下落一部分的时候再按圈,就会神奇的空中二次起跳到最高点再落下,注意不要按太晚了 。可以躲很多怪物的技能 。
2.飞天的整个过程有那几个规避点?
答:1摇杆圈后撤后立即送圈,放出突进斩然后再滚之类的规避 。适合怪要放一个前摇很大的大伤害技能,但是你又已经摇杆圈准备第二套飞天的情况 。后撤过程中后拉摇杆不动,松圈会原地释放一个上捞斩 。
2,我多按一会儿圈和上一条正好相反,怪已经一小巴掌扇出来了了,我松圈蓄力斩不是找打吗 。
3,我蓄力后不往怪身上砍,我摇杆往左右两边拉点我不砍到怪飞天不就好了 。适合已经蓄力了一会儿,但是怪要发大招了 。这时候飞上天就是自杀 。我不会告诉你炎王龙炎爆我砍到它飞天然后被炸死的 。
4,多滞空一会儿,上冲斩开始下落一部分后按圈,会重新飞到最高点
5,最厉害的一招,你后拉摇杆圈的过程中前半段是有无敌时间的,后撤是可以触发回避衣的,回避衣也会增加这个无敌时间 。不行堆回避性能增加无敌时间来躲怪扇巴掌吼之类的技能 。5后撤过程中后拉摇杆 松开圈 。会原地释放上捞斩,不会向前施放突进斩。
3,我平时打起来怎么和竞速大神时间差那么多?
答,这群竞速的大佬打的都是两紫的的傻子力战,你看那些竞速的怪基本就没龙车过 。三紫以上甚至某些好动的两紫力战,那个时间就非常难看了 。力战也分个体差异,部分个体就是低防御,低失衡值,或者血少 。
二来就是人家都是餐券吃的,猫饭,我吃过ko猫饭攻击大,我打死炎喵也就三分多,没用回避衣 。直接铁衣和转身衣去无限跳用伤害去拼血碾压他 。
4,两条腿的修脚放倒怪在干他,四条腿多跳砸干他 。不是绝对的,大部分是这个情况 。具体打怪方式可以参考红杉木脸盆的其他实战视频 。
5,假如你耐力无限(广域队友帮你吃肉)你可以在终结3下拍掉前两下,然后等待忍耐一下或者摇杆换个位置 。然后就可以继续戳几刀,又可以拍终结三连了 。同样拍两下停,这样理论上你就可以无限骑在怪身上了,假如它不自己摔倒的话(失衡值还是什么值被你打满了还是会自己摔倒的) 。我觉得没什么用 。
小结:片手想要达到大神级水平几乎不可能,我除了操虫棍没玩过,片手剑绝对是所有武器当中最难的的武器,一个秦王剑法如何不多按了,如何基本每刀都能砍中怪就是非常非常难的了,飞天盾击对打点怪方向自己空间感要求也非常高 。操作频率绝对是所有武器当中最高的,非常费手柄,摇杆非常容易因此损伤 。
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