特2.双持持2单手武器作战,接近第一招90%大风车(10%冲刺重击),建议一触即退骗大招 。接近后战术类似单持,有几率在本应重击的时机施展双持普攻或大风车,注意后退 。和双持打注意保持距离,即可使其输出大幅下降 。(主要是双持的两种特殊攻击都只能原地施展,双手战会占一些便宜)
特3弓箭远战时使用弓箭,贴身改单持 。会根据走位预判,建议折线接近 。超过15身位准确度明显下降(城市守卫除外,膝箭冒险家出身)
特4.盾战持单手武器+盾牌作战,3身位即进入防御姿态 。战斗中习惯格挡反击,双手武器重击被推几率极高 。建议利用其消极防御阶段抢攻 。
特5.双手持双手武器作战,攻速慢位移较小但威力强,注意推挡走位,冲刺重击注意侧闪+补刀
特6. 毁法起手保护甲主动保持身位边位移边输出(一般较疼),有时开护盾(即使你近战也开 。。。) 。蓝尽后使用匕首攻击,回蓝后施展一个法术再匕首 。血少时会用回复术(跪地站起或开始逃跑时),一般(注意是一般)较脆,建议强上或依靠结界接近秒之 。
特7.招法比毁法多一个召唤技能(死法或元素)死亡时召唤物亦死
一般状况下团战击杀优先级(由高到低):招法-毁法-双手-双持-单持-盾战-BOSS(弓箭手看具体情况)
35.尸鬼不死族,有弓箭、剑盾、单手、双手型 。攻击和血量都很低 。可以从石棺破出突袭 。
36.无法安息的尸鬼稍强的尸鬼 。比尸鬼多了一种魔剑的战斗形态(一手持剑一手施放寒霜术) 。
37.尸鬼幽灵比较肉,耐力较多(能连续几次重击),会使用低级冰矛 。
38.尸鬼惩罚者会一段不卸之力,冰锥,寒霜术,召唤寒霜元素,比较难缠 。(发现前摇立刻贴身可躲避不卸之力&缴械,不论几段)弓箭型射人较疼 。
39.尸鬼死亡领主会一段不卸之力,缴械龙吼,不会魔法 。几率使用乌木武器 。
40.尸鬼大君一段不卸之力,游戏初期作为尸鬼型BOSS出现
41.尸鬼灾祸君主不卸之力,霜冻吐息,缴械 。加强版尸鬼大君
42.尸鬼死灵霸主强力boss 。会三段不卸之力(吼飞),霜冻吐息,缴械 。弓箭的伤害高到了不科学的地步 。一般使用乌木武器 。(常见场景:抓根宝被吼飞,还没爬起来中膝箭,卒 。)
43.尸鬼死灵大君尸鬼死灵霸主升级版,最强尸鬼 。三段不卸之力,缴械,寒霜吐息 。等级在40级以上 。极其恐怖 。
44.强盗弓箭,单持,双持,盾战,双手&毁法(火舌术,寒霜术,闪电术,治疗术,低级屏障,木甲术)很脆很弱(就这点水平也学别人出来抢劫 。。。)
45.强盗逃犯稍微强一点儿的强盗 。
46.强盗恶棍强了不少的强盗 。毁法型多了火球,冰棘术,闪电球,快速治疗,中级屏障,石甲术
47.强盗拦路贼很强,较肉,法系多了闪电链,火球术,冰风暴,愈合伤口,中级屏障,铁甲术
48.强盗首领前期送钢甲套,中期送板甲套的天际好人(大误)有双手盾战和单持,都是重甲,非常肉 。双手型输出很高 。(中期开始抽风一直用匕首 。。。)
49.粗鄙的魔族火舌,木甲术,低级屏障,快速治疗
50.魔人贱民火球,石甲术,低级屏障,快速治疗
51.魔人军士火球,火球术,石甲术,中级屏障,愈合伤口
52.魔人王士火球,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷
53.魔人公爵焚化,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷(法型脆皮输出爆炸,强烈建议速杀)
54.魔人大君只有双手近战型,实力恐怖(略弱于巨人)
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