美术史论考研考什么科目 美术史论就业方向及前景( 二 )


漫画:开设院校较少,毕业可从事于动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、计算机游戏开发等领域工作 。
书法学:大学里,学生主要研究古文字、书法史、现代书法、书法艺术等方面的知识 。可从事于书法鉴定、中小学教授书法以及美术编辑、书刊出版等工作 。
雕塑:该专业也需要很强的美术造型功底,学生主要研究构图、立体造型、雕塑设计、雕塑技法等方面的基本知识和技能,涉及石雕、木雕、泥塑、陶瓷雕塑等 。
美术学:不同院校培养方向不同,有些高校是按照美术学(师范)方向培养,适合当美术老师 。也有些院校培养方向偏理论类,可从事美术评论、艺术管理、艺术品鉴定、美术研究等工作 。
摄影:大学里主要学习艺术学、美学、构图、摄影、图片处理等方面的基本知识和技能,毕业可就业从事于拍摄工作或成为职业摄影师 。
跨媒体艺术:强调打破媒介间的屏障,运用更灵活的媒介和手段进行艺术创作,涵盖实验影像、虚拟现实、空间多媒体与社会学、图像与视觉文化、现场艺术等多个专业领域 。
【美术史论考研考什么科目 美术史论就业方向及前景】实验艺术:大学开设的课程有艺术学、设计学、素描、绘画、声音艺术、影像装置艺术、生物艺术等 。
文物保护与修复:培养能在考古、博物馆、文物管理机构从事文物保护与科学研究工作的高级专门人才 。
纤维艺术、科技艺术、美术教育专业开设院校也比较少,均是新增专业 。
戏剧与影视类专业:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作
戏剧影视美术设计:该专业有些院校可能会有多个培养方向,与戏剧、戏曲、影视和其他舞台演出息息相关 。涉及范畴包含舞台设计、场景设计、人物形象设计、布景绘制、灯光设计、服装与化妆设计、道具设计等 。
动画:有些院校会分为动画、动画(游戏设计)不同方向,就业方向有动画创意设计与编导、动画制作、特效合成、原画绘制、游戏设计、游戏动画制作等 。
影视摄影与制作:可从事的工作有影视宣传照、剧照的拍摄与修图,电影、电视剧的布景搭建与摄影摄像,影视片段的剪辑创作等 。
整体来看设计类大都是应用性较强的专业,就业岗位较多的多是设计类专业 。但绘画类专业也并非毕业一定就要靠画画谋生,比如目前国内中小学大都是文化应试教育为主,缺乏美术教学,也有很多绘画专业人员从事于美术考前培训工作 。此外也有绘画类人才从事于了插画、游戏原画等工作 。当然了也有少数专门搞艺术的人员逐渐深造成为高校教师、画家等 。
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