7.优化扩展包体验,将原3个扩展包减为1个,减少需要下载扩展包游玩的情况;
8.优化系统界面部分按钮音效;
9.优化忍者千手扉间[秽土转生]奥义施放时对方在水中的受击音效;
10.符文增加符文等级角标,便于浏览;
11.部分系统界面增加超影服务状态显示,方便查看开启状态及剩余天数;
12.幻彩石、决斗点券、精炼石等部分道具查看详情时增加已拥有数量的显示;
13.决斗场好友切磋功能即将支持同平台跨系统,同一登入平台的好友届时可互相切磋,具体开放时间请留意后续公告 。
>>>异常修复
修复部分操作下我爱罗[忍界大战]偶现模型无法被命中的异常;
修复部分特殊情况下使用模拟器访问游戏内外链礼包的到账异常;
修复部分小米机型切换APP窗口时的显示异常;
修复麻布伊对特定目标抓取时的模型位置异常;
修复部分忍者特殊条件下对萨摩依[夏日泳装]部分伤害命中异常 。
四、忍者平衡性调整
(10月29日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
枫[七尾人柱力]:
枫[七尾人柱力]在空中自由”飞行的持续时间和移动速度使得她的灵活度过高,导致大部分没有对空能力的忍者在面对她时都无计可施,因此对她的飞行能力需要做出限制,具体调整内容
如下:
飞行时间调整为2秒,略微降低空中的飞行速度 。

自来也[木叶三忍]:
普通攻击:优化普通攻击的连招稳定性;
蛤蟆油弹:提高技能的伤害,优化技能在版边的稳定性 。
纲手[木叶三忍]:
普通攻击:优化技能的动作表现和稳定性;
怪力:统一技能整体的Y轴判定范围,技能后摇阶段可以点击普攻追加痛天脚;
弹额头/怒发天踢:去除怒发天踢第一段挥拳打击,改为直接跃起;弹额头的释放方式从长按释放修改为普通攻击过程中点击技能按钮释放 。
大蛇丸[木叶三忍]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连招稳定性,最后一击后摇阶段可以移动取消 。
月光疾风[七夕限定]:
木叶流连斩:增加技能伤害,优化技能的连招稳定性;
三日月之舞:略微增大奥义前半段攻击的身后判定范围 。
五、通灵兽平衡性调整
(10月29日停机更新后生效)
蛤蟆仙人:
略微增大了X轴的判定范围 。
怒鬼:
调整模型大小,使其与多由也技能中召唤的怒鬼大小一致 。
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