
第二名《王者荣耀》 , 由于它还达不到我对最好游戏的标准 , 所以我放在第二 , 但是考略到大部分观众比我还熟悉 , 所以我就不班门弄斧 , 跳过了 。

第一名《自由之战》 , 把自由之战放在第一完全是个人想法 。虽然相比于现在游戏的画质 , 人物建模都已经落伍 。玩家也没有当年那么多 。但是《自由之战》作为全国甚至全世界MOBA手游的先驱者 , 它的游戏设定也为以后的MOBA手游带来深远影响 。我最为注重的是《自由之战》是这十款游戏中唯一一个具有自己世界观的游戏 。并不是历史人物 , 或者影视动漫角色草草拼凑的大乱斗 。

这种世界观并不是所有游戏都注重 , 如《守望先锋》拍了几个cg宣传自己的世界观一样 , 是为了为自己的游戏传播一种信念 , 让玩家知道这英雄的前世今生 。虽然《守望先锋》并没有《王者荣耀》更加盈利 。但是这些看似与游戏收入没有多大帮助的事情 , 最后会累计一大笔财富 。相信100年后 , 没多少人记得《王者荣耀》 , 但他们会在广大游戏历史中找到一句话:“这个世界需要更多英雄 。”

【国内MOBA类手游TOP10 全国排名第一的游戏手游】毕竟游戏是一们艺术 , 而不会揽钱工具 。
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