感染传播
可以阻止腐化之地、猩红之地和神圣之地传播的开关 。

敌人难度滑块
可以将难度设置为正常难度0.5到3倍的滑块 。0.5倍为默认的旅行模式难度,1倍为经典模式,2倍为专家模式,3倍为大师模式 。移动滑块可实现在选定难度下可获得的所有奖励,包括专家模式独有物品和大师模式独有物品 。
切换难度模式会导致敌怪和Boss立即更改其AI 。
如果在旅行模式中将滑块设置为专家或大师难度,召唤一个Boss,该Boss将会掉落其专家或大师模式独有物品 。
注意,如果将难度设置为专家或大师,不会影响减益的持续时间 。
注意,切换到专家模式将提供额外的第6个配饰槽(在消耗了来血肉墙的恶魔之心之后),切换为大师模式将为您提供额外的第7个配饰槽(在消耗了恶魔之心之后) ),因为大师模式默认新角色有6个配饰插槽 。
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