教学软件的编制要求有哪些 软件开发过程中必须遵循哪些原则( 二 )

哪个编程语言是开发软件和游戏用的?
原则上游戏那是软件,所有语言都也可以开发完毕软件和游戏,相同点本质,开发周期、深度和规模,是对小游戏而言,象语言是可以来对付,只不过相对于大型游戏,就不需要在某种特定语言的基础上并且封装,最大限度地形成拿来的游戏引擎,事实上传说中的软件中的组件 。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量极为关键 。著名的游戏开发引擎有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等,其中以Cocos2d-x与Unity3D所占市场份额大的 。而,开发游戏之前,要选择好比较好的游戏开发引擎,而结合具体的语言环境,比如说c、Python、Java等,那样的话才能事半功倍 。
一般游戏两类手机游戏,电脑小型网络游戏,各种小游戏这三种 。
1.手机游戏开发好象用JAVA
【教学软件的编制要求有哪些 软件开发过程中必须遵循哪些原则】2.网络游戏好象用c
3.各种小游戏的话就都很多了,像.netPython,js都可以 。
9种目前市面上最主流的编程语言:C、C、C#、Java、Python、Ruby、JavaScript、PHP以及Objective-C,用图表的展示展示了由其精金的顶阶应用成果和该语言的优势与弊端 。
总觉得大部分编程语言都能搞软件开发和游戏吧,比较好高端的是C语言、Java、C#之类的,带的比较好多 。
一般分二种:网络游戏和手机游戏 。网络游戏有2D和3D,主要得用语言是C,带的软件是VC,还不需要DIRECT包,主要是用于DIRECT编程,好象单机小游戏得用是SDK或MFC编程 。手机游戏专用语言是JAVA,专用软件很多,现在也很比较流行ECLIPSE,还不需要一些J2ME的插件 。
不使用C#和unity3d游戏开发引擎,是可以变更土地性质出炫酷的3d游戏
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