口袋妖怪究极日月战槌龙配招 战槌龙性格对战玩法( 二 )


速攻也是可行的,毕竟作为岩石系有岩切,为了避免反伤顺便打个爆发可以带个岩Z,Z技能的必中特效对于石刃命中的猪头也是一个非常重要的特色,大多数一点输出都没打出来的战槌龙都是猪头miss直接跪的 。其他补盲倒是和上一段没啥区别,除了不需要带第二岩本外 。
其实战槌龙的辅助技能也还不错,钉子吹吼痛分都有,如果对自己逼换能力有信心倒是可以抽空痛分回个血,也可以在自残到一定程度时用莽撞再带走一个,当然,限制战槌龙用变化技能最关键原因还是耐久、属性、速度三点,基本没什么使用机会,而且……有出手机会再来一发猪头能直接打死为啥还要变化技能磨呢?
双打的战槌龙蹭空间更容易,但相应的竞争压力也就更大,这个速度还是太快的点 。而且作为岩石系,用强行就意味着先手岩崩没有关键的害怕效果,虽然威力的确高但总归有点不爽 。
配招:
以命换命(重HP物攻+/重物攻速度+(围巾)):双刃头槌+岩崩/地震/蛮力/火焰拳/大字爆/冰冻光束/岩切/莽撞等技能选三
Anti:
看到玻璃大炮,在它开炮前打烂就行了,本身质量不咋地,开一炮本身就差不多要碎 。由于战槌龙本身超高物攻加上超高威力猪头,硬吃没几个盾能安全吃下来,即便打鲁卡这种四倍抗岩的也能稳定过半,而重爆顿甲这些靠谱的物耐地盾又怕冰光,所以与其靠挡,直接换血对攻要靠谱的多,虽然场上PM可能会灰掉,但放任输出可能会死得更多——当然,这里用没用的炮灰换PM压制会更加合理,如果有的话 。总之战槌龙的输出量基于能够出手几次,所以面对战槌龙不要随意中转,以击杀换血优先,有先手优势的情况下是很容易造成同归于尽的结局的——这不见得是亏 。

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