前面提到了早起的意义,可能有人会觉得奇怪,但天然鸟是唯一一个同时拥有早起和念力挪移 。有了这个组合,那么可以玩一些非常奇特的用法,核心思路便是睡梦念力挪移 。在黑洞被削弱,蘑菇孢子不能催草系的如今,念力挪移某种意义上成为了最稳定的催眠技能(100命中来着),而且因为早起的缘故,哪怕梦话没抽到念力挪移后果也不算太大 。当然因为催眠条款的限制,催一队是不可能的,那么可以带上火珠来配合一下念力挪移,让天然鸟始终保持着一个能用念力挪移的状态,同时睡觉也能覆盖烧伤提高自己的生存力 。而为了降低梦话的副作用,最后一招选择UT让天然鸟没抽中念挪时自然退场 。这个思路不是我的,实用性也不是最强,但我感觉这个组合实在是太让人惊叹了,于是印象深刻 。
双打中的天然鸟嘛……能干的事情其实挺多的,毕竟又是超能又是鸟,拥有着魔反这个不怕挑拨的特性,放顺风放空间放墙辅助都是最基础的功能,而拥有着单纯光线、特性交换、场地交换等战术性极强的变化技能后,天然鸟可以和队友玩出很多花样,比如单纯光线队友火蛾蝶舞热风、特性交换卡璞抢场地、特性交换鬼蝉传承神秘守护等各种异想天开的用法,虽然有些复杂,不见得实用,但娱乐性是非常强的 。
配招:
城管大队(重HP物防+):鸟栖+UT/精神强念+电磁波/剧毒+热风/觉醒力量冰/反射盾/黑雾/魔法闪耀/欺诈/黑夜魔影
援助力量(重HP物防+):冥想+辅助力量+鸟栖+热风/魔法闪耀
念力挪移!(重HP物防+):睡觉+梦话+念力挪移+UT
双打(重HP速度+):发挥想象力吧(滑稽)
Anti:
天然鸟本身攻击能力并不算太强,而且很多时候依赖头盔输出,大部分情况下一个电系就可以无压力对上 。天然鸟的耐久在目前OU环境来看其实有些不够格了,我之前在六代末期用过一段时间感觉很不舒服,实在被打落压制得有点惨 。不过也不能小看其耐久,讲道理勾魂眼耐久比天然鸟还要差,照样能恶心一大堆PM,所以攻击能力缺乏的盾牌照样难突破天然鸟,因此当对手有天然鸟时如果己方撒钉手不是冷门的话撒钉时要小心,最好能够大胆先读,当然如果用破格鼹鼠撒钉自然就无视了(什么?破格凯罗斯撒钉?) 。如果己方队伍攻击性非常强的话那么天然鸟能够发挥的作用就比较小了,在目前攻击手的强度下天然鸟是扛不住的 。

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