一般人印象中灵媒或魔术师的把戏:
隔空取物、隔墙感应、逃生术、点石成金、还有养小鬼~
这个角色都会!
主修的两系是变化系和召唤系
不会打架面对敌人怎么办?当然就是靠召唤出来的小鬼啰
召唤物是伤害输出的主力
Dremora Lord就算是杀龙也只要几剑就可以收工
面对一般敌人更是可以听这两个小鬼整天喊着"No match at all..."
而灵媒本人只要在一旁搜刮财物就行了~
严格来说, 其实只练召唤就能够通过大大小小的主线支线了
反正伤害主力都是靠小鬼打
但是搭配变化系能够大幅增加娱乐性和生存能力
变化系大概可以说是最容易被忽略但却最有潜力的一条技能线
龙皮术:物理伤害减免80%
黑檀肉体:只穿布衣时增加300防御
麻痹术:观赏敌人肢体僵直15秒
全体麻痹术:观赏所有敌人肢体僵直22秒
此外还有水下呼吸、隔空取物、隔墙感应敌人、魔法抵抗&吸收
学会变化系技能, 召唤师本人就不必永远躲在召唤物后面
可以快乐的走在前线让敌人一个个麻痹躺下
然后两个小鬼跟在后面像除草一样的一个个清掉
(练满变化系让你面对面被龙喷口水也不怕)
龙虽然天生抵抗麻痹
但是对龙施展麻痹术依然有中断震晕的效果
配合两个小鬼的大剑, 往往只需要一次落地就能够解决掉龙
优点:
‧可以不需要自己战斗, 负责捡东西就好, 去地城像逛购物中心
‧麻痹术娱乐性和实用性都极高
‧非常耐打
‧可以使用不同的召唤物克制不同类型的敌人
‧可以用隔空取物偷东西
缺点:
‧召唤物在狭小的地道中有时会挡路
‧匿踪能力差
练法:
召唤练法同上, 靠soul trap
变化练法可以用隔空取物快速升满
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
最爱的角色当然摆最后~
这个角色主修的技能很简单, 就是潜行和幻术, 其它都不需要
催眠师的战斗方式就是操控敌人的心智
幻术系能支配除了龙以外所有会动的东西的行为(包括机器人)
要敌人逃跑、互殴、或是大家坐下来一起喝酒~没有办不到的
另外搭配游戏中最高伤害的技能— 潜行背刺, 作为伤害输出主力
催眠杀手面对敌群的玩法非常多样
一般版:
潜行到敌群附近施展Mayham(大混乱!), 然后隐身
直到敌人自相残杀到最后一个, 然后上前给他一个死亡的拥抱
和平版:
潜行到敌群附近施展Harmony(大河蟹!), 然后现身
大家一起享用桌上的食物和饮料, 然后安静的离开, 前往地城下一个楼层
赶路版:
潜行到敌群附近施展Hysteria(大恐慌!), 看见敌人全部吓得躲起来
直接奔往地城下一层
低调版:
直接隐形溜过去 XD
嗜血版:
如同和平版一样施展Harmony, 正当敌人们误以为你是朋友而松懈时
拿出小刀绕到他们背后一个一个割喉
(有副修扒手技能的话, 也可以先把敌人脱光了再抱抱>///< )
很多人可能看到幻术咒有敌人等级限制就不想使用
怕到后期面对高等级敌人会无能为力
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