多角色配合触发元素反应才是这个游戏的正确玩法 。在游戏中玩家们需要尽量的扩展队伍的多样性 , 培养角色也要尽量的从多元素出发 。也就是说在前期尽量每个元素都培养一个 , 但是在后期一些副本以及深境螺旋当中 , 是会需要你有多个元素角色的那种游戏机制 。
例如要求你有两个火系 , 或者是两个水系的角色 , 但是前期的资源比较少 , 玩家们培养的角色数量有限 , 风属性以及炎属性的泛用性较强 , 几乎是没有什么副本限制 , 所以带给玩家们思考的点位是很多的 。
当你有多个风元素以及岩元素的角色的时候就要在中间进行取舍 。主要输出的角色在前期都应该升级到70级 , 一些副C以及辅助应该升级到60级进行突破 , 可以暂时不用升级到70级 。
因为在角色60级突破后会额外的多出两个被动技能 。由于元素反应受到角色的等级以及先后触发的影响 , 所以像是的迪卢克 , 温迪还有琴这样的角色 , 都应该升级到70级 。
重云 , 行秋 , 芭芭拉这样偏辅助型的角色可以暂时升级到60级进行突破 。当然如果后面想要过深渊的话 , 等级依然还是得往上升 。即便如此 , 你培养的许多角色可能依然适应不了这种副本的需求 , 那这个时候就要考虑到联机的功能 。你需要多认识一些朋友 。那这样的话 , 你们的阵容会进行一个互补 , 适应更多的副本 。
原神各角色定位培养思路解析为大家分享到此 , 希望对大家合理培养各个角色有帮助 。
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