2000多块!高性价比折叠屏手机评测:真香?( 二 )



(图源:雷科技)
当然吐槽归吐槽,正经的性能测试流程咱们还得走 。
首先来跑个娱乐兔,分数为667825 , 在这种单纯的跑分测试里还是比骁龙778G要强的 。
在3Dmark Wild Life测试中,razr 40常规得分为3313分,但是稳定性只有82% , 可能跟骁龙7 Gen1采用三星制程打造有一定关系 。

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【2000多块!高性价比折叠屏手机评测:真香?】而在游戏环节,我则是挑了《原神》和《英雄联盟手游》这两个游戏来进行测试 。
先看看不太吃性能的《英雄联盟手游》,在高画质+高帧率的设置下 , 一轮对局下来平均帧率为86.2帧,游戏在开始一段时候后迅速跌落至90帧左右,此后的游戏整体表现比较稳定,算是没有什么压力 。
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接下来嘛...
“原神,启动!”
考虑到这款产品的客观因素 , 我选择了“中画质+30帧”的设置,因为不管在什么画质下 , 60帧设置都是无法生效的 。
绕着经典璃月港跑图30分钟后,最终平均帧率达到了28帧 , 但帧率曲线非常不稳定 。
接近45℃的机身温度,更是让人直呼「真是数一数二的烧机」 。
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当然 , 性能带来的问题不但会反映在游戏上,更会反映在系统当中 。
因为采用类原生系统的缘故,moto razr 40在日用的大多数时候都是流畅的,但是极其严苛的高刷限制,却让这块144Hz高刷屏幕完全没有了用武之地,只有在高性能模式下体验才会相对好一些 。
我猜测,摩托罗拉应该是认为这款产品的目标对象对刷新率并没有那么敏感,所以才会采用这样保守的高刷策略吧 。

同理,这句话也可以适用于市面上几乎任意一款竖折产品 。

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拍照这块,razr 40用的是64MP主摄+13MP超广角的双摄组合 。
主摄传感器为经典OV64B,1/2英寸感光单元,0.7微米单像素,支持OIS光学防抖,超广角是1300万像素的Hi1336,1/3.1英寸的感光单元,1.12微米单像素 。
换言之 , 没有凑数!
当然,就这千元机老主摄来看,拍照肯定是落后于现在主流机型的 。
从体验来看,白天拍照效果还算还原,整体成像风格偏向艳丽、讨喜 , 观感还算不错 。
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尽管没有微距镜头,但是自带的微距模式足以应付一些常见的近距离拍摄场景 。

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至于续航嘛,也不太行,毕竟电池容量才4200mAh  , 正常使用一天两充是跑不了的 。
最高30W有线PD快充,8W无线充电,虽然不算亮眼 , 但是用来给这块小电池做补能倒也够用 。
就是横向对比同价位直板机 , 整体硬件配置确实算是低一个档次的 。
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看到这里,你可能会问,怎么razr 40放在你手上哪哪都有问题,竖折手机难道就没有啥优势嘛?
那我就不得不从「外屏」和「悬停」开始说起了 。

不知为何,几乎所有的厂商在今年都开始宣传起了竖折手机的外屏 。

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