
图片来自网络
“羊了个羊”制作人张佳旭也在接受“中国企业家”采访时回应表示:“图片是假的 。我们游戏为了用户体验,没有加Banner广告和插屏广告,所以收入的截图根本不对,火的时间也凑不够这个总收入 。”
但也有业内人士指出 , 截图里的数据即使不是真实的,游戏收入也不会低,“小程序视频广告的单价很高 , 一天几百万流量,加上完播率基本上都100%,完播率越高、单价越高” 。
就连一些“周边”产业比如游戏外挂、代刷服务、软件辅助等,也在这波热度里赚到了钱 。
有报道称 , 玩家只需要3-20元不等即可买到外挂,最新的外挂技术已经能达到秒刷通关,甚至连游戏都不用玩,就能直接登顶好友排行榜 。


年度最气人游戏,为什么能成为现象级顶流?
“羊了个羊”走红后,我所在的一个群曾“深刻”探讨过这个小游戏为什么能有这么高的热度?
有上帝视角的清醒者认为这就是个套路,玩个10来次就能摸清楚,原理和“老虎机、小钢珠”之类的很接近 , 带点“明知不可能,却还是忍不住”的诱惑 。
这个类比是否真实暂且按下不表,不得不承认的是,无法跨越的难度设置,确实是它传播度最高的一个话题点 。我们用新榜词云分析了热门文章的关键信息,发现结果亦是如此 。

官方宣传里的“羊了个羊通关率不到0.1%”是一个什么样的概念?
根据“VIsta看天下”分析,2022年的全国高考人数约为1100万,而全国985大学共计招收本科生60960人,比例为0.554% 。也就是说考上985 , 都比通关“羊了个羊”容易 。
网友因为胜负欲和求解欲入局,希望成为0.1% 。不过“惊蛰研究所”认为“羊了个羊”出圈的真正原因,不是它把玩家虐得体无完肤只能承认自己能力不足 , 而是第一关太容易、第二关太难的落差感 , 导致每次失败都能让玩家产生“再试一次”的想法 。
这大概就是算准了“人性”吧 。
除了游戏难度设置,“羊了个羊”的火爆还离不开两个关键词:社交裂变和幕后推手 。
“澎湃新闻”分析,游戏中的“省份玩法”,在短时间内形成“我为家乡争光”的虚拟荣誉感和“我拖了家乡后腿”的奋斗欲望 。

而“果壳”发文指出,“羊了个羊”限制了单个用户每天看广告的次数,失败了几十次后就只能靠发链接获取相关道具,促成游戏病毒式传播 。
广泛传播后,“羊了个羊”已经形成了自己的舆论?。?成为社交热门话题 。到后来,或许大家并不是真的想要去玩这个游戏,而是想参与到这个梗的狂欢中 。
全网爆红没几天,“羊了个羊”就已经成为“肯德基疯狂星期四文学”的一员,一张长图“欺骗”了无数等bug的网友(也有我) 。

这些因素就像叠bug一样让“羊了个羊”的流量越滚越大 , 关于其走红路径的理论分析也像叠bug一样越叠越高 。
比如这样的:
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