图源:NCAA baseball
AVG(Batting Average)——打击率:这一数据比较容易理解,就是一名选手打出安打的次数除以他的打数,所得出的百分比,便是一名选手的打击率 。这一数据是个大样本数据 , 一场比赛的打击率并不能代表太多,至少要几十场比赛过后才能代表一名击球员的平均水准 。如果打击率在0.280以上,就说明这个击球员的打击率已经不错了 。
OBP(On Base Percentage)——上垒率:上垒率与打击率的区别是打击率只看安打,而上垒率则包含除了安打之外的其他保送上垒方式 , 因此上垒率是上垒次数除以打席次数所得的百分比 。通常状况下,上垒率都要比打击率高;而当你发现一位击球员打击率不高但是上垒率还不错的话,那么说明这位击球员很会选保送 。
图源:NCAA baseball
SLG(Slugging Percentage)——长打率:长打是指二垒安打+三垒安打+本垒打,而长打率则是垒打数除以打数得出的百分比 。而我们经常能够在比赛解说中听到的“打击三围”,就是打击率、上垒率和长打率,在文字报道中,通常会记作“打击率/上垒率/长打率” 。而我们有时会听到“345打击三围”就是代表一名击球员的打击率、上垒率和长打率分别达到三成、四成和五成,这是对一名击球员优秀打击表现的褒奖 。
SB(Stolen Bases)——偷垒:除了在比赛统计之外,还有两个在球员数据中经常能见到的,其中一项便是偷垒 。当一名垒上球员在打击未完成时从一个垒包冲上下一个垒包并安全上垒,就会被记作1次偷垒 。除了一垒盗二垒之外,还有二垒盗三垒和三垒盗本垒 。而偷垒数值也从一个侧面体现了该球员的奔跑速度 。
图源:ESPN
OPS(OBP+SLG)——攻击指数:是的 , 这就是让很多新球迷无比发懵的攻击指数,为什么与其他百分比数值不同,这个数值还会有突破1的时候呢?因为它是上垒率与长打率两个数值加和的结果 。如果一名击球员上垒率超过四成 , 长打率又超过六成,那么他的攻击指数就自然破1了;这项数值高意味着击球员既能稳健上垒,又能敲出极具威力的长打 , 是击球员综合实力的集中体现 。
投手篇
投手常见的比赛数据有:IP,H,R,ER,BB,K , ERA,WHIP 。下面就来介绍这些数据 。
IP(Innings Pitched)——主投局数:这个数据对于先发投手来说比较重要,不过这个局数是以投手取得的出局数作为界限的 。比如一位投手在第7局取得了1个出局数后下场 , 那么他的主投局数就是6.1;然而如果他投满6局,第7局出场后没有抓到任何一个出局数便被换下,那么他的主投局数依然是6 。
H(Hits)——安打:对于投手来说 , 这一数据是指被敲安打次数,正如击球员不喜欢K一样,投手也不喜欢H 。
R(Runs)——失分:在一位投手主投期间,以及由他所造成的垒上跑者所造成的分数损失均计为该投手的失分 。比如这名投手在被两名击球员上垒后被换下场 , 那么这两位击球员跑回的分数不会记在顶替他出场的投手身上,而是记在他的身上 。
图源:NCAA baseball
ER(Earned Runs)——自责分:这是更准确地衡量投手控制失分能力的数据,因为在比赛中的失分有可能是由于守备失误或其他原因造成的,所以在衡量投手时为了不让他们“背锅”,便有了自责分这一数据 。简单来说,就是这位投手所造成的失分才算作自责分,比如两出局后因为守备失误导致跑者上垒,那么之后这一局的所有失分都不算作自责分 。
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