1、跟随状态:此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者;穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒;
2、骑乘状态:此状态下穆罗的移动速度会随怒气值提升而增加,但是不能进行破译、救人等交互 。
愤怒:怒气值蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气;直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度;
放松:停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降;
疲劳:穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳;
——【外在特质-自然守护】:骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不会触发擦刀;
——【外在特质-野性直觉】:骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形,特殊跨越有3秒冷却时间;伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒;
——【外在特质-机械盲】:穆罗长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降40% 。
活动:
——【母亲节活动】:在很多国家,每年5月的第二个星期日被定为母亲节,来感谢这个世界上最伟大的职业 。希望在这一天大家能够记得和母亲道一声“辛苦了”,希望全世界的母亲都能收到最美的祝福 。活动期间,登录游戏完成指定任务可以获得咒术师动态涂鸦和碎片等奖励 。活动时间:2019年5月9日9:00:00-2019年5月12日23:59:59;
——【周末活动】:享受周末的时光吧!周末期间登录游戏,通过完成周末每日任务即可获得碎片,归宿音符(用来升级归宿)等奖励 。
五排赛模式上线:

五排模式是第五人格基于竞技性深挖和可玩模式拓展产出的新对战模式,只在周末开放,参与五排模式的玩家以五人队伍形式匹配势均力敌的对手,每个队伍成员提前选择对战阵营,在对局开始后同时开启两场1v4对战,两局对战选用相同地图,单局对战中开启队伍语音,最后通过比对两局对战的逃脱人数判定对局胜负 。五排模式采用类原有排位模式的排位积分形式,同时具有单独的排行榜 。
—— 参与规则:五人排位模式在剧情进展到一定阶段后开启,只能五人组队参与,选用更公平严谨的匹配对局方式进行排位对战;
—— 段位规则:五人排位具有单独的段位积分机制,每局比赛结束后,会根据本局比赛结果及个人表现获得对应的排位积分,排位对局匹配只以排位积分为准;
—— 对局规则:对局开始后,会依据双方队伍中玩家所选对局阵营同时开始两局对战,两局对战选用相同地图,单局对战中开启队伍语音,最后通过比对两局对战的逃脱人数判定对局胜负,逃生人数较多的队伍胜利,逃生人数相同则判定为对局平局;
—— 殿堂级排位:当队伍中有玩家进入五阶后,会自动加入殿堂级五人排位模式;
—— 每日完成三场排位赛后,第二天0:00会根据玩家所在段位发送对应的排位珍宝奖励;
—— 每个赛季结束后,新赛季开始时,会根据上赛季达到的五排最高段位进行奖励;
—— 开放时间:五人排位模式只在周六、周日的10:00-12:00,14:00-19:00,21:00-23:00开放 。
战斗:
—— 优化了约瑟夫普通攻击的判定,加强了其蓄力攻击的命中距离;
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