
▲魂核需要装备在守护灵上才能使用
本作新增了常暗环境,角色进入后头上会出现鬼角 。常暗中怪物会有所强化,而玩家也会受到精力回复大幅下降的DEBUFF,玩家需要击杀关键的精英怪物或破坏机关才能解除常暗 。挑战常暗中的精英怪难度不亚于BOSS战,玩家要尽量掌握妖反(敌人冒红光时按r2+?的反击技)等技巧才能有效针对 。对于部分玩家而言,常暗的机制可以算是非常恶心人了 。常暗内视野变模糊,敌人的一些招式会相对难分辨,限制回精力更是让玩家打得束手束脚 。二代依旧逼仄的地形环境、敌人进一步提高的攻击频率和投技手段,都令常暗的挑战难上加难 。
整体而言游戏的系统仍是非常丰富并具有可玩性的 。但是装备上那些依旧繁杂的属性、五花八门的武技以及新加入的各种妖力、魂核系统都让游戏看起来显得非常臃肿,而敌人极短的攻击前摇、霸道的攻击判定和方向补正等等,也让人感觉游戏难度设定有些时候是为难而难,不太讲道理 。
仁王2测试版剧情与画面效果评价为大家分享到此,希望对大家了解新作更多内容有帮助 。
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