影之诗怎么玩 影之诗新手入门攻略( 二 )


控制和组合技卡组需要更多的手牌优势以检索前中期的过渡手段和中后期的致胜组件 。
而对于中速卡组,这个问题会变得比较微妙 。中速卡组往往依赖某些在特定时段威胁性强的单卡(例如死灵的2/1/1暗影收割者,精灵的2/1/1魔心虫,中速皇的5/2/3露米娜丝法师),为了特定目的构筑的特定卡组,会追求尽可能用好核心卡,在核心卡的强势期有效利用费用,实现想要的效果 。因而在构筑时,会调整曲线,让其他卡为其服务,做到搭配合理 。所以,如果顺利展开,玩家会在前期得到攻击轮次优势,中后期得到手牌优势 。
不过有时候AOE也会破坏自己的攻击轮次……

影之诗怎么玩 影之诗新手入门攻略


场面优势:稳扎稳打地进行随从交换吧
前些日子,我的好友·在下伍连贵问过我一个问题:“对方1/2,我方2/2,什么情况下不吃?”我想了半天还是觉得大多数情况下都应该吃的吧……于是他紧接着问我,“为啥影之诗天梯低分段充斥着这种无谓的抢血行为?”
我今天围观一个新手(用我协助做出来的控制死灵)在D段打了3小时,几乎每过1分钟我都要在聊天窗口里喊一句“这里应该如何如何如何……”对于新手而言,难不成真的是选择越多越痛苦……脸和随从之择的要点究竟是?
首先,基本中的基本,我称之为1+α原则 。凡是能够在1次攻击后白吃对面的随从,就尽可能去吃,这是绝对不会错的,因为对手损失了1张牌,你没有任何损失 。如果对手要解你这个残血的随从,要不上新的随从,要不交出解牌,要不交出进化点,无论如何对你来说都是一个有利交换 。如果对手放任不管,则是令你能够得到第二个攻击轮次 。
有些观点认为,守护随从进行大吃小是没有必要的,因为对手总是要被迫优先解决守护 。我觉得这个观点已经与时代脱节了,尤其是在目前这个强度膨胀的环境 。首先不说把精灵和死灵的一地杂毛留下会带来什么后患(上古守望精灵/暗影收割者/骸骨贵公子),只要对手有解牌(僵尸派对/漆黑法典),就会令你错失不付出实际代价(唯一代价是没抢脸)地消除对手攻击轮次的机会(然后你可能会被迫交出解牌或进化点) 。总之,只有在必须抢脸才能赢的时候(例如局势崩盘到没有机会挽回攻击轮次劣势和手牌劣势,使用后期疲软的快攻而且手牌伤害不足),才应该去打脸,否则白吃随从换取盘面优势总是没什么错的 。
——当然,低体力高攻击的随从在没有生命威胁的时候是应该去打脸的,对手会优先和你进行随从交换 。
除了白吃,还有一换一的随从交换 。是否要进行随从交换其实有两条非常简单的判断原则 。
情况1:除非是速攻对速攻,基本上,如果你判断对手接下来会试图进行随从交换(而不是白吃你),那么你就没有必要去进行随从交换,而是让对手浪费他/她的攻击轮次来做这个事情 。
情况2:如果你判断对手下回合很有可能进化造出一个大随从吃掉你的随从,导致对面桌上站多个随从而我方空空如也——那么就去交换吧,别犹豫 。
大原则之外的细节我觉得没什么好讲的,尽可能把威胁比较大的随从留下来,例如身材大,或是能够在下回合产生附加效果(触发特效、进化特效)的随从 。
为了更合理的进行随从交换,了解各个卡组中比较麻烦的卡也很重要,要熟悉他们的效果以及登场时机 。包括以下两方面:
1、需要优先处理的随从,例如巫师的列维(未进化)/梅林,快攻鬼的斑比,中速皇的露米娜丝法师,还有所有职业都可能携带的优尼可,精灵的魔心虫等等 。优先处理他们,而非打脸或解其他随从 。

推荐阅读