

但是爆炸箭雨对比火焰箭雨并没有很明显的优势,首先在较极限的配装下,爆炸箭箭雨本体也只能打出28w左右的AOE,对聚怪要求也比较大,一旦怪的数目减少,伤害则大打折扣(每减少一个怪就少3w7的伤害) 。对比火焰箭雨,火焰箭可以暴击也不吃聚怪,算上暴击暴伤期望,20w的基础的火焰箭雨最后期望会远大于28w 。
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毁灭射击的蓄力倍率
昔日的版本之子,毁灭射击,他的强大来自于他的蓄力倍率 。自从1.03蓄力倍率被削以后,辉煌一去不复返 。
1图为0蓄毁灭伤害,74.9w 。2图为蓄满毁灭的伤害(没有任何一个蓄力10%伤害的词条),85.5w 。三图为蓄满毁灭的伤害(在其他任何词条不变的情况下,多了2个蓄力10%伤害的词条)104.1w 。
85.5/74.9 -1 = 14%;104.1/85.5 - 1 = 21%;
算上误差,并且基于蓄力倍率较小,我们可以把这个数值矫正为15%和20%的乘算伤害 。
也就是无蓄力词条下,蓄满的毁灭射击为0蓄的115%倍伤害,蓄力倍率从200%削到115%,基本是对半砍 。再经过额外20%衣服和鞋子蓄力伤害词条的继承,可以多乘1.2倍伤害 。也就是在词条的支撑下,最高可达到1.15*1.2 = 1.38的蓄力倍率 。



然而即便蓄满以及花了2个铭文位来增加20%的蓄力乘算伤害 。毁灭射击的伤害还是不如相同配装下的掠食者射击 。
加上掠食者射击的性能全面胜出,本版本完全不推荐使用毁灭射击这个技能 。因为无论是伤害,还是射程,还是发动和箭矢飞行速度,还是弹道调整方面,【毁灭射击】均不如【掠食者射击】 。

处于敌人上方的伤害加成
结论是:1.05版本这个词条依然没有任何用处 。结果如下:
1图为带正上方词条的平射伤害 。
2图为所有词条与1图完全相同时,处于【极正上方】时候的伤害,结果是二者完全一致 。
重申结论:这个词条完全不生效 。所谓正上方也是不生效的 。


另外补充一点,【满血50%暴击伤害】在1.05版本对弓箭爆头依旧无效 。
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