黑暗降临(黑砸) 伤害15(接触伤害)+30+15(二段冲击波伤害)全中60 。荒芜俯冲升级版,因为整体动作时间更长,无敌时间也更长,作为输出手段来说形式和伤害实际上都不俗 。
嚎叫幽灵(白吼) 伤害10*3段=全中30 。应用范围略狭窄,大部分时候拿来打骨钉划拉不着的飞行小怪 。
深渊尖啸(黑吼) 伤害20*4段=全中80 。嚎叫幽灵升级版,黑化后伤害爆炸,更有辐光和灵魂大师(二段状态)之类长得就完全是用来吼的BOSS,是为BOSS战杀器之一 。
【第三部分】护符
护符从数量上来看就是大头内容……并且很多徽章会和前两部分有联系,徽章自身之间也会有联动,因此很可能出现遗漏,欢迎补充 。护符名称以1.2.2.1版本自带中文语言为准,排列顺序与各人获得顺序有关因此不用太在意,联动关系提到一次后不再重复 。
NO.1 任性的指南针 。占用护符槽1格,装备后能在地图上看见自己,前中期跑图探索必备-对路盲来说后期也必备 。
NO.2 蜂群集结 。占用护符槽1格,自动帮忙捡钱,掉在酸水里和刺上的不会捡,钱还没飞回来就过图的话也会不见 。
NO.3 坚硬外壳 。占用护符槽2格,延长被击后无敌时间至2秒,增加BOSS战、竞技场等场合的容错率,亦可配合物理类徽章增加输出、配合快速聚集打回复战等 。
NO.4 灵魂捕手 。占用护符槽2格,将骨钉每击获得魂量增加至14%(有毛用!) 。
NO.5 萨满之石 。占用护符槽3格,增加33%的法术伤害,法术套核心 。
NO.6 噬魂者 。占用护符槽4格,将骨钉每击获得魂量增加至19% 。与NO4.灵魂捕手同时装备则增加至22%(还是没什么卵用) 。
NO.7 冲刺大师 。占用护符槽2格,缩短平地冲刺的间歇,增加在空中时向下冲刺的功能 。并不能提供空中二段冲刺之类的功能,也不减少暗影冲刺CD 。跑图必备 。
NO.8 苦痛荆棘 。占用护符槽1格,受伤时触发荆棘环,造成当前骨钉2倍的AOE伤害,前期跑图和站撸BOSS均有不错表现,作为1槽徽章非常实用 。各种跳跳乐时请把它摘掉 。
NO.9 亡者之怒 。占用护符槽2格,血量为1时进入底力状态增加75%的骨钉伤害 。增益对骨钉技无效 。
NO.10 易碎心脏 。占用护符槽2格,增加2格面具白血 。易碎护符死亡后破碎,需要花钱修复,但通过梦之剑进入的梦境战死亡不会破碎(除了辐光) 。注意:所有破碎护符均可通过剧团NPC花(大)钱升级为坚固版本,死亡后不会破碎 。
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