本身加2著作槽,还算不错 。前期剧院广场起的少,还可以容纳大文 。
文化胜利这种需要锤奇观的可以考虑一下,毕竟文化线还是以速跑政体为主,只不过文化胜利会多跑几步关键的市政,所以使者点也不会太富裕 。
第七、牛津大学

建造它的理由就一个,听台词 。
至于效果,后期补一个还好,要是刚出科学理论就秒怕是要悲剧(出个战术啥的) 。
海图奇观
海图奇观由于AI智障的海军实力比陆地奇观普遍尴尬,但很多本身实力还是很虎的 。
第一、威尼斯军械库

海图奇观之王,效果强无敌,买一送一,快速出海军必备 。
在远古版本还可以贩卖人口的时候,买船是来钱最快的办法之一 。
现在不能军售了,效果削弱不少 。再加上即使是海图真正的海战也不多,所以这个的地位有点尴尬 。
需要注意的是,这个是关联工业区的,规划区域的时候需要注意 。
也正因如此,被抢几率不大 。
第二、巨像

这个跟片头动画那个巨像怎么差距这么大,加钱加商路 。
单是加商路就值得一锤 。
但不建议前期做出来 。
毕竟海城基建压力巨大,有一堆区域建筑等着锤,巨像前期收益也不是很明显,锤出来有点拖节奏 。
AI有海城的时候很大概率抢,但是无所谓,影响不大 。
中后期抽空捡一个即可 。
第三、大灯塔

不建议建造 。
加钱加海军点,加海军部队1行动力,效果太不明显 。
不过好处是科技快,锤子少 。
锤一个有点亏节奏但问题也不大 。
但巨像锤子也多不了多少,为啥不锤巨像呢 。
第四、摩索拉斯王陵墓

伟人的金字塔,飞天时相当有用的奇观 。
光是大工多烧一次就值回这点锤子 。
但问题是现在很多dalao都不怎么建工业区(别跟我讲德国),大工出来的少,基本也就飞天用的多 。
文化胜利,征服胜利工业区锤的很少,大工于是也就出的少 。效果就大打折扣,至于海军统帅多烧一次效果基本可以忽略 。
如果做出这个奇观,请一定优先抢下那几个直接加锤子的大工 。(奇观大工+飞天大工)
文化胜利奇观
文化奇观普遍的作用是加槽位 。实际上这也是我们修建他们的目的 。如果走伟人流,中期往往会出现基建不够,没地方作品的情况 。主要说的是各种艺术作品,因为美术作品的主题化需要很长的周期,是典型的螺旋式上升,而中期普及剧院广场和美术馆太费劲 。这时候各种奇观就显现了作用 。完全可以一边锤奇观,一边花钱买博物馆,反正中期基本都是商共(人文比较舒服) 。
第一、莫斯科大剧院

2大文点,2大音点,1著作槽,1音乐槽,还白送两个人文 。
加上歌剧与芭蕾人文几乎是所有文化胜利必点的存在(双倍卡) 。该奇观可说存在感十足 。
但问题也很明显,只有一个音乐槽!
一个大音可是产出两本曲谱的,你要另一个往哪放 。
但是配合自带宫殿,美第奇银行(能放音乐吗?)等还是不错的 。
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