祭司
雷神
三、部分技能对比说明
PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的 。雷神在竞技场中相比于其他职业来说 , 首先是腿最短的,没有能强行逃脱的技能 , 能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高 。技能站桩较为严重,并且霸体很低 。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力 。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势 。
盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住 。
力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚 , 二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力 。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力 。
连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学 。
痊愈之手:在PVE加点学满 , 为了提升光属性攻击;而PVP中 , 痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级 。
保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾 。
闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可 , 因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10 。
在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满 。天堂审判在PVE学满 , 第2级与第1级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级 。
雷暴EX在PVP里 , 攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地 。而在PVE中 , 这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX 。另外,在PVP中 , 由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级 , 用来打断一些BOSS的技能 。
敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了 。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”最合适 。力量掌握和荆棘都学满 。
四、核心技能及职业特征
有部分玩家纠结 , 《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出 。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能 。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的 。
既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的 。雷神的定位则是输出 。
核心技能———冲击流
这个技能介绍上面的解释为“当用光属性的技能攻击打击触电对象时 , 会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害” 。额外伤害为面板的80%并有30%的概率触电,作用范围随等级的提升而提升 。
如图8所示 , 当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属性攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害 。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果 。
若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害 。如图9所示 。
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