文明6征服胜利推荐区域建造顺序介绍 征服胜利条件介绍 军营( 三 )


所以一般情况下,在119锤甚至108锤的时候拍下学院,是很赚的,因为爆战车的时候军事传统和政治哲学必然已经完成,游戏与娱乐有可能也已经完成,相当于是8人文的树对5人文的区域,能弥补大量差价,所以咱的建议是在炼铜之后直接奔著作,如果打的确实快,铁剑需要上场的时间早,那就先铁剑再学院 。
那么学院究竟能带来怎样的收益呢?
①首先学院给咱们带来赚大科的可能性:

文明6征服胜利推荐区域建造顺序介绍 征服胜利条件介绍 军营


古典三大科不用多谈,只有希帕蒂娅是有用的,因为在奔军事的过程中中古和古典的尤里卡我们几乎能全拿到手,除非是奔火药的时候,水渠的尤里卡比较麻烦,阿耶波多和欧几里得可能会给到能赚点锤子以外,这俩大科基本是不考虑的 。希帕蒂娅不用说,白赚一个图书馆还让所有图书馆从2瓶子变3瓶子,如果起4个学院,那希帕蒂娅相当于多给了4瓶子和一个图书馆,收益非常可观 。

中古大科(如果ai和玩家都没有赚古典大科的打算,有可能被跳过):
文明6征服胜利推荐区域建造顺序介绍 征服胜利条件介绍 军营


中古大科 第一个写作大科读作牧师,不多评论 起码咱不会为了这个回复量去转这个大科 。
第二个在征服下可以理解为 提供10点任意伟人点数,让某圣地+1瓶子(ai几乎不会铺出+2的)没啥用 。
第三个大科就是搏一搏了,咱之前没试过是否可以通过sl改变随机数后改变大科给的尤里卡(感觉应该可以)如果可以的话强行load出给城堡和印刷,那这个大科就提供了270+330=600的瓶子!非常爆炸 。
即使一般不强行sl,按概率,两个给的科技中,中古和文艺复兴有11个尤里卡没法触发(别告诉我你的树在咱一阵鼓吹下没被砍掉,还出了个伐木场)至少触发印刷和攻城中的一个的概率是1-(9/11*8/10)=34%,还有一个人文或科技的启发,综合下来有40%以上的概率给到270瓶或330瓶,还是不错的 。
最后说文艺复兴大科:
文明6征服胜利推荐区域建造顺序介绍 征服胜利条件介绍 军营


先说牛顿,这是无战飞天最喜欢的大科之一,但是对征服一点用都没有,因为文艺复兴大科想拿到也很晚了,咱们需要的是能迅速发挥作用的尤里卡或者简单粗暴的直接给瓶子数,所以看到牛顿就别转大科了 。
再说侯爵夫人,不靠谱,因为楼主用自己精妙的口算能力数了一下有16个触发的尤里卡,而且文艺复兴大科想拿到手,一定是要转项目的,为了一个不靠谱的概率去转这个大科,我还不如去转大军 。
所以最后也是最重要的就是伽利略了!理论上3环的山是非常容易找的(此时已经打了大半片大陆),所以伽利略的下线几乎能说是750瓶子,750瓶子!!顶上10回合的瓶子数!看到大科是伽利略,赶紧开转吧!别多想了!规划的好,能将征服的时间缩短近10t 。
说完大科方面,再说学院的更直白的收益 。
②提升瓶子数
本身拍下学院,就是为了增加自己的瓶子数,在中后期锤子粮食的效果逐渐乏力时,图书馆的1个公民槽也能让咱们多2点科研,如果按4个学院,相邻加成平均为1.5来计算,学院本身6点科研,4个图书馆8点,再塞4个人8点,能给到22点科研 。相比于单纯靠人口撑起的60左右科研,有超过30%的加成,可以说非常可观,如果图上再有没被ai吃掉的科邦,配合政策两个使者过去,就是+10个瓶子,按一个科邦计算,学院能给到30多的瓶子加成,假设在70+t完毕,50t起步,50-70均匀发展,学院能作用的时间也非常长 。

商业区
接着最后谈的就是令人尴尬的商业区了 。

推荐阅读