最后是大津巴布韦神教 , 钱党都懂的 。
【文明6全区域价值和强弱讨论分享 文明6区域是什么】港口

春更后加强了 , 但是大家盘古玩的多 , 上线走的少 , 所以一直出场很低 。
其实船坞的加成不错 , 灯塔105锤 , 船坞265锤 。相邻如果按+4算 , 因为它是可以随着港口相邻翻倍政策同样翻倍的 , 所以能+8 。其它按商业区算 , 也就是造价370锤 , 46T回本 。但是港口的科技 , 政策都很尴尬 , 船坞也只能海图发挥优势 。
娱乐区

这个区域应该也没有争议 , 除了第一个娱乐区外 , 只有宜居度不够才造 。
因为第一个娱乐区是为了罗马竞技场 。
总结
根据我的经验 , 早期每多研究一个市政 , 区域锤子多7-8锤 。可以卡政策拍区域省锤子 。
另外 , 区域的加造和砍树的收益比是3:1 。
1.专业区域消耗(锤)
基础锤 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) * 打折率% 基础锤60.
12.收获、砍树收益
基础值 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) 基础锤 丛林:10粮10锤 森林:20锤 鹿、石头:25
所以 , 如果拍区域覆盖树林的话 , 越早越划算 。
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