《文明6》开局及前期发展玩法解析攻略( 二 )


7、不急需的科技文化可以研究一半换其他的项目,等满足激活条件自动秒 。
8、调整城市产出的优先级,如果宜居低就关食物产出控制人口,或者造移民减人口 。急需处理厌战问题就买移民 。
9、城邦看上去很美但并不是必须的,最后这两局完全忽略城邦,只控制1,2个有用的,貌似也可以接受 。比如给奢侈品的,加胜利相关资源的 。
10、宗教单位在圣地附近可以回血,不用随便送死 。防守用传教士配合圣地挡路,审判者清理异教徒可以保证不丢领地内宗教 。
11、开新城后调商人和工人,有钱就买买买,城市直接买地块锤工业区 。
【《文明6》开局及前期发展玩法解析攻略】12、地上的奢侈品开发出来每种给4个城市加1宜居,特殊的加6个1,重复的拿去交易 。这里有点疑问,可能城市有厌战的时候情况不一样,会重复加宜居,还有待测试 。
13、优先工业,商业海港都加贸易路线,海港还有一定产能输出,有钱应急心里比较踏实 。会损失一些文化科技的收益但是可以追得回 。比如1万金币买最后一个大科 。
14、开工人加2次使用,然后砍砍砍吧,丘陵砍光开矿,草原种田,平原最后开发 。
15、AI之间战斗很多,但是效率很低,7级那局除了被我打的,其他AI没丢过城 。
16、AI稳定在7城,正常除了我占的城,AI之间只丢了一个城 。

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