(4)工业
我有考虑是不是文化胜利可以不要工业 , 但其实有工业是最好的 , 所以日本很强· 。可以看一下电脑的科技 , 唯一需求是电力 , 也就是说 。冲电脑的科技和冲工业区的科技是完全同步的 。因此工业覆盖的优先级远比剧院高 , 等你发电厂建好了 , 建剧院就是5回合的事 。最关键是后面的奇观 。。。砍不动啊 , 只能靠主城的产能来刷 , 所以主工业的思路基本没问题 , 我这里也试过黄金7城 , 恩觉得没必要 , 特别是刷到多伦多的话 , 黄金7城产能对文化胜利是浪费的 , 因为你只需要主城2-3个去锤奇观 , 剩下的出了工业区和剧院就可以挂机了 。
(5)伟人
觉得比较重要的 , 工程师有些秒奇观的 , 因为节奏太快 , 又要建奇观 , 能加快是最好的 , 不然200回合把全部奇观建完真的很忙 。。。然后有个出电脑尤里卡的工程师 , 以及直接山脉或者自然奇观加科研的 , 这些都是要留意的 。文化类那三个 。。。等你出完电脑看情况买吧 , 缺什么买什么 , 反正宗教点多得是
5最后说明
如果要复现我的打法 , 可以看几个关键时间点 , 一般我工业区出来是80t-90t , 这时候差不多开始一边锤工业区的一边建奇观 , 除了奇观就是工人了...工业化是110-120t左右 150t-160t是电力和电脑 , 在电力建完前不用考虑扩张 , 4个城足够了 , 后面的有工业辐射新城市建工业区很快很快的.剩下的时间就比较随意了 。奇观方面 , 冲电脑的科技路上能锤就锤把 , 基本没什么没用的 , 顺便到后面可以建个沿海城市把那几个没人捡的海上奇观拿了
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