产出:领土内所有湖泊地格食物+1、产能+1
奇观效果:每个与休伊神庙相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1
奇观建造条件:
所在格的地形必须是湖泊
所在格必须紧邻陆地
效果:加几点快乐,加几点粮锤,可有可无,一大片湖也不比平地强;好在不占地格(湖里也无法建造)
评语:后期有机会可以捡个漏,正常肯定不抢 。
圣索菲亚大教堂、
奇观属性:解锁科技:教育、基础产能710
产出:信仰+4
奇观效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻圣地城区
必须是某一宗教的创立者
效果:还是原来的配方,还是原来的味道 。
评语:无法评价,不过这次和送使徒错开了 。
阿尔罕布拉宫
奇观属性:解锁科技:城堡、基础产能710
产出:满意度(娱乐)+2、陆军统帅点数+2
奇观效果:为建设者提供一个军事政策槽、具有改良设施「要塞」的所有功能
奇观建造条件:
所在格的地形必须是丘陵
所在格必须紧邻军事驻地城区
效果:+1军槽,四个+槽建筑,这个是费用最低的,效果也是最烂的,而且占丘陵 。
军槽,种田肯定是不要的,征服流也要考虑值不值 。
评语:基本不抢,征服流也得算算值不值 。
奇琴伊察
奇观属性:解锁科技:行会、基础产能710
产出:所在城市所有雨林地格产能+1、文化+2
奇观建造条件:所在格的地形必须是雨林
效果:雨林+2文化,雨林一般都是成片成片的,比树林密集 。
搞不好要弄个齐秦教啊 。
评语:文化胜利建筑,潜力巨大,应该能形成流派,有待开发 。
圣米歇尔山
奇观属性:解锁科技:君权神授、基础产能710
产出:信仰+2 2个圣遗物槽
奇观效果:所有新训练的使徒额外获得晋升「殉道烈士」
奇观建造条件:所在格的地形必须是沼泽或冲积平原
效果:这个奇观是非常好玩的,批量产圣遗物啊,非常有娱乐性 。
评语:潜力大,待开发 。
至此中古五大奇观完结;
下面是文艺复兴四奇观:威尼斯军械库、大津巴布韦、紫禁城、布达拉宫 。
威尼斯军械库
奇观属性:解锁科技:大规模生产、基础产能920
产出:大工程师点数+2
奇观效果:所在城市建造海军单位时,一次获得两个单位
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻工业区城区
效果:效果是没得说了,强!但只作用于海图 。
评语:海图神器!
大津巴布韦
奇观属性:解锁科技:银行业、基础产能920
产出:金钱+5、大商人点数+2、获得一条额外商路
奇观效果:所在城市领土范围内每处【加成资源】令从该城市出发的商路金钱+2
奇观建造条件:
所在格必须紧邻加成资源「奶牛」
所在格必须紧邻建有市场的商业中心城区
效果:先说什么叫加成资源,就是小麦,牛羊,之类的非战略,非奢侈资源 。
基本上为每条商路加10+金 。加个70 80回合金玩一样,效果惊人 。
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