【文艺复兴和工业时代】
文艺复兴开始前可以考虑锤或买工人最大化城市产能,此时AI首都应该所剩不多但发展良好,集结兵力一波推吧 。(我推倒数第二家的祖龙花了32回合……)基本进入垃圾游戏时间,应该不需要太多说明 。
█文艺复兴和工业科技方面,金属铸造和弹道学进工业,之后看情况吧,我追加了军事学补了装甲兵(近代骑兵) 。
█文艺复兴和工业文化方面,我是需要什么点什么的……重商主义市政解锁的后勤政策能增加推进速率,别的我感兴趣的政策成本都很大……

有人要看战报吗……非常丢人 。
【全局规划】
游戏的全局规划是远古征服+种田 。近点看到科技山后定为远古征服+科技胜利 。
没错,我的全局规划是飞天……然后打着打着发现快征服胜利了,94T占领5个AI首都,然后大部队跑了近二十回合跑到大陆另一端下了最后两个首都……复盘的话基本有信心打到110T以内吧,毕竟大种花家百T宣我然后加起来耗了我二十余回合 。
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