评价:效果只看1次免费晋升就可以了!!而且我感觉这个很好拿我Aztec 160t顺手拿的 。这代晋升很强很强,能保留可以当春哥救济,而且大部分晋升都很有用 。
大斗兽场 S
前提:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市 文化 +2,且满意度(娱乐)+3
评价:很强很好拿 。注意要密铺 。娱乐区、斗兽场和工业区都是6格内有效,早期铺城的时候一定要考虑到 。而且AI似乎不太造这个,是因为AI没有娱乐中心么 。。。
大图 D
卵用没有 。。。AI还挺喜欢Duang的
摩诃菩提寺
宗教奇观没分
休伊神庙 C
前提:所在格的地形必须是湖泊,所在格必须紧邻陆地
效果:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1,领土内所有湖泊地格 粮食 +1,产能 +1
评价:满意度是个好东西 。但是建造条件和产出条件太恶心了 。。。不太清楚这代湖泊的判定条件 。如果像5代的10格水域的话特定地形还是值得造的 。
阿尔罕布拉宫 B
前提:所在格的地形必须是丘陵,所在格必须紧邻军事驻地城区
效果:满意度(娱乐)+2,陆军统帅点数+2,为建设者提供一个军事政策槽,具有改良设施「要塞」的所有功能
评价:效果很赞,AI造这个热情也一般 。值得纳入军事驻地的规划
【《文明6》神标下工业前奇观简评】奇琴伊察 B
建造条件:所在格的地形必须是雨林
效果:所在城市所有雨林地格 产能 +1,文化 +2
评价:奇琴伊察神教来了!!这代雨林产出很不错 。然而雨林一般是用来砍的 。。。所以如果中期城市中还有雨林没砍的话可以考虑抢 。不过好难抢啊 。。。
圣米歇尔山
宗教奇观不评价,虽然这个看起来很好玩
文艺复兴
威尼斯军械库
没开过海图 。海图的话这东西能抢到的话得是S吧
大津巴布韦 A
前提:所在格必须紧邻奖励资源「奶牛」所在格必须紧邻建有市场的商业中心城区
效果:获得一条额外商路 所在城市领土范围内每处奖励资源令从该城市出发的商路 金钱 +2
评价:奇葩的地形要求我就没见AI造出来过 。。。效果一般但很容易拿,规划商业区的时候注意一下就可以了 。
紫荆城 A
前提:所在格必须是平坦地面 所在格必须紧邻城市中心城区
效果:文化 +5,为建设者提供一个通用政策槽
评价:乍一看希腊UA啊爆炸啊爆炸啊!然而人家希腊全期生效,而都文艺复兴了你肯定有6个政策了 。2+1的边际效益远大于6+1的效益啊 。不过这个比较好拿是真的,因为AI主城到了文艺复兴城市中心周边肯定铺满了,所以规划的时候顺手拿一下 。
布达拉宫 C
类似紫荆城,实际效益一般 。关键这个AI好抢 。。
(文艺复兴奇观结束)
最后简单说一下祖龙UA的用法 。祖龙UA其实收益很高的,相当于一个工人换一个奇观,但看交换比就已经很不错了 。然而这个UA最NB的地方是可以迅速将首都的产能转化为分城的产出 。
比如佩特拉几乎就是天朝能duang的动 。
比如大斗兽场 。天朝完全可以专门规划一个娱乐分城让它能覆盖到尽量多的分城 。然后拉两个农民过去,砍树砍出娱乐区,然后直接砸出大斗兽场 。
不过建议天朝玩家只duang大金佩特拉大斗兽场这三个,而且尽量不要在首都duang,而且只有大金需要抢 。因为前期工人都duang奇观的话严重影响发展,且首都的地块相当宝贵,你得预留5~6个城区+2个邻里社区,再加上奢侈和奖励资源,再duang几个奇观,3环都全撑满了 。这代扩地机制还不太清楚,首都地块及其宝贵!
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