《文明6》三十大奇观图文资料解析 奇观机制详解( 四 )
产出:大艺术家点数+3、4著作槽
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流
近代奇观
埃菲尔铁塔

奇观属性:解锁科技:钢材、基础产能2100
奇观效果:领土范围内所有地格额外获得2吸引力
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻城市中心城区
基督像
奇观属性:解锁科技:大众传媒、基础产能2100
产出:文化+4
奇观效果:领土内所有滨海度假区的魅力产出增倍、来自圣遗物和圣都的魅力免疫人文项目「启蒙运动」的抵消效果
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵
百老汇

奇观属性:解锁科技:大众传媒、基础产能2100
产出:大作家点数+3、大音乐家点数+3、1著作槽、2名曲槽
奇观效果:激活随机一个属于原子时代的人文项目的启发
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻剧院广场城区
原子时代奇观
悉尼歌剧院
奇观属性:解锁科技:文化遗产、基础产能3300
产出:文化+8、大音乐家点数+5、3名曲槽
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻港口城区
马拉卡纳体育场

奇观属性:解锁科技:职业体育、基础产能2835
产出:文化+6、所有城市满意度(娱乐)+2
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻建有体育场的娱乐中心城区
信息时代
无奇观
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