《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗( 八 )


《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗


同时为了加快进度,建造者选择砍树,砍砍砍!
《文明6》日本文明战报—沙漠开局的北条时宗


中间忘了提到,刚果duang了空中花园,维多利亚duang了神谕
神谕其实我可以抢的,但我觉得神谕效果一般,还要占掉一个宝贵的山头(现在每个沙漠山头都代表着最先进的生产力),所以我没抢
砍完树后,首都开始建造工业区块
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首都好不容易上了10人口,触发了文官制度这个政策的启发时刻
10人口还真不是一件容易的事,因为housing很难弄
之前有些启发和尤里卡时刻没有全截,总之这局没上局多,因为所有海军相关的尤里卡我都没拿到 。大概触发了60%的尤里卡和启发吧
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发现我首都附近有个海岛羊 。。这样的格子在文明6里大概是毫无用处了吧?
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政策”封建主义“解锁了一个我觉得极其划算的政策卡:农奴制,效果是所有建造者+2次额外建造机会,神一样的政策卡啊
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建造者一出来就是6 charge (3+政策卡给的2+大金给的1)
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我在这里犯了一个错误:我打算在首都建造青铜像,大灯塔,威尼斯军械库三个奇观,三个奇观都要求近海、在港口区块附近
然后我发现港口区块周边正好3格近海,于是我决定用工人收获那堆螃蟹,还能收到170多金
结果我发现 。。三个奇观都还有一个要求 。。就是必须沿岸,因此三号位根本是个废的 。。白白损失了一个资源呀
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买了一块地,分城也开始建港口区划
港口区划的邻接加成是+1金每海产资源,其实意义一般
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上图我拆完螃蟹后,又把森林鹿给全拆了
注意拆森林鹿花了三回合:
首先拆掉设施(不消耗建造者的次数)
然后砍森林(+66锤,消耗次数)
最后收割鹿(有意思的是收割鹿+锤,而不是+食物,于是又收了72锤,消耗建造者次数)
首都开建青铜巨像(+1商路上限,+1商队)
为啥我选择建青铜巨像捏?
因为它加的1商路上限和1商队能刚好帮我触发政策”中世纪市集“的启发时刻
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中途又换了一次政策,去掉了移民+50%,换成了每个城区+1文化,主要是为了弥补我文化产出太低的问题
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继续在黑叔叔附近建成
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黑叔叔终于忍不住了,怒而谴责了我们
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青铜巨像建成!
启发时刻怒刷一波,获得了政策”中世纪市集“的启发时刻
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