了不起的修仙模拟器征伐天下版本怎么玩 征伐天下游戏攻略 阵法——阵眼( 二 )
上面我们说了C位,大家按照节点条件来摆周围弟子,然后再摆C位,一个很简单的阵法就出来了 。
那么改讲讲阵法中其他弟子了 。如果你鼠标指针不小心移到旁边看见,为什么这里有个阵眼运转?
我用我的诛仙剑阵来举例子,这里我4个弟子都为土系,C位则是金系,阵眼运转下面写着 。
土-金,倍率:1.50 这点是什么意思呢?这个其实就是阵法中除C位弟子和C位弟子的五行关系 。
这点就非常好的将游戏最有意思的五行加到阵法里面 。
那有人会问,土系-金系,的确是五行相生 。
那么这又不会提升C位的输出,那五行相生有什么意义呢?这点我们后面再谈 。

先把阵法的五行相生讲完 。五行相生大家都很熟悉了土克水是五行相克,按照我图的来看 。
土属性弟子就只能发挥0.5倍的作用,但C位是不受影响的,如果你的阵是凤凰阵就像这样 。
土属性弟子虽然克制C位水属性弟子,但中间隔了一个弟子,所以土属性弟子自己没收到影响 。
所以可以给出的一个很重要的结论,那就是阵法中相隔的小人最好得五行相生 。
就像我这个诛仙剑阵一样,周围是土属性的小人,C位是金属性的小人,周围4个土属性的小人 。
都有收到1.5倍的加成 。

那么这样一个完整的阵法就出来了,在你的左上角会有着阵法评估,也就是看看你哪方面不足 。
这有3个方面一个个说 。
稳定:稳定是你的另外一个血条,打个比喻,你看拳击比赛,稳定就是你的重心 。
如果你被打翻了,也就是稳定为0 那么你就是输了 。
规模:规模也就是节点个数越多,规模也大 。其实就是加成,阵法加成都是有上限的 。
负荷:我之前在其他攻略贴说过了,灵气上限就是血条 。你的灵气越高,也就是血越厚 。这里指的是,阵法每秒都得消耗血条;负荷越多,你的血条消耗越快 。

那么我在上面卖了一个关子,这个五行相生相克不影响C位,只影响周围弟子,那么我周围弟子不输出,哪怕属性相克也无所谓啊?这点其实是错误的 。
阵法技能
在实战中,你结阵后,除了上古阵图自带的技能除外,你阵上的技能是有法宝合击法术合击和变阵 。
法宝合击是阵中所有人消耗灵气给C位加法宝输出,这个加成到底是多少,具体看阵中的小人输出和阵法的御器威力 。也就是阵法的御器加成有关 。
法术合击是阵中所有人消耗灵气给C位加法术威力,加成还是得看阵中小人和术法加成 。
所以大家可以看到,阵中的小人也是会直接影响到C位输出的,也就是阵法的上限高低 。
阵法上限高低全看阵法小人,C位和加成 。
变阵:变阵是指你在和别人打架中出现的破绽,你可以用变阵来遮挡破绽 。
还有一点是,你C位小人如果没多少灵气了就换上另外一个有灵气的弟子上C位打输出,等待C位小人回灵气,这点是比较好用的 。



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