以建筑举例,火属性的建筑修建在水属性环境中就会被克制,风水不好,建筑效果受影响 。
而同样是火属性建筑,修建在木属性环境中就会大有好处,因为木生火嘛 。

同样,功法突破中,木属性功法你就要找水属性的环境才好突破 。

一个详细的例子,你正在进行木属性功法突破,那么就需要相生的水属性环境 。
那么可以点击左下角建造列表,选择制作一个鼎 。

此时,制作原料里就要选择水属性的原料,例如寒晶锭 。

然后将生产好的寒晶锭放置到你进行突破的房间 。
此时房间就会变成水属性环境 。
你就能够有更大的几率完成功法突破了 。

6、工作列表
屏幕右侧会有一个工能列表 。
笔者这里先重点说明一下工作列表 。

点击打开后分为4个部分 。
①你当前门派的成员 。
②各种工作活动,从左到右优先级逐步降低 。也就是只要能从事左边的活动,就会优先进行 。
你可以点击或是取消人物的某项活动,让他更加专精的从事少量自己擅长的事情 。
星号代表人物在这项活动中有能力上的优势,应该尽量让人物从事自己有优势的项目 。
当然,初期还是以资源采集和生产为主,不要刻意分类 。
③特别优先,这里会指定人物从事一项工作,只要条件允许,他就会进行该项工作,无视左侧的优先级 。
当你需要加急生产时会很有用 。
④最右侧是人物一天的时间安排,你可以点击调整练功、吃饭、工作和睡觉的时间 。
吃饭和睡觉影响人物状态和情绪,初期最好不要调整 。
随着游戏推进,只要你生产能跟上,就可以适当选择一些人物更多的进行练功活动 。

从这里也可以看出本作策略经营特点以及人物养成玩法 。
玩家就是要控制一个门派不断发展,修建、修仙,最终战胜强敌,拿下胜利 。

在初始故事中,虽然太一派掌门功法突破成功,但是还是没能阻止门派的覆灭 。
你将组织起逃亡的门派成员,开宗立派,走上修仙之路 。
基础游戏特色也就介绍到这里,后续笔者会带来游戏的系统、玩法详解及技巧指南 。

二、系统玩法指南
建议玩家先使用新手开局模式,毕竟游戏整体上偏向roguelike生存,需要多多尝试 。
熟悉后就可以选择经典模式大展拳脚了 。

1、人物属性
一开始会让玩家创建人物,新人模式人物固定(轮回者)而经典模式可以选择随机角色并选择人物的经历 。
人物面板由顶部姓名(轮回者不可改名)、左侧属性、右侧技能以及底部经历四部分组成 。
游戏中的人物分为内门和外门,外门以生产工作为主,内门则以修炼为主,玩家要根据属性来决定各个人物的方向 。
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