宝可梦剑盾雷吉艾勒奇对战怎么样 宝可梦剑盾雷吉艾勒奇分析( 二 )


目前主流雷吉艾勒奇以讲究眼镜为主 , 部分携带磁铁或生命宝珠 , 反正就是要够力度 。而另一部分雷吉艾勒奇则携带了气势披带 , 反正我耐久不成 , 干脆我就不要耐久了 。作为速度线头牌 , 我气势披带撑一轮 , 下回合还能打个电网 , -2速 , 顺不顺风的还有意义吗?
最开始的时候大家确实考虑配鸣鸣走电气场地路线来着 , 双高速直接A起来简单粗暴 , 但渐渐大家发现双电系打击面太差 , 这两只补盲都很弱 , 而且现在场地抢的凶 , 虽然克制鳍鳍 , 但被个抗电的猩猩把场地抢了也是挺难受的 。
另外 , 大家也逐渐发现了这只超高速的辅助价值 。现在用的最多的是电网控速 , 但它本身也会双墙(雷公大哭.gif) , 用来放墙也是个不错的人选 。目前有大概四分之一的雷吉艾勒奇会选择带双墙 , 甚至是光之黏土 。
那最后就是伤害技能的选择了 。说实话 , 如果同样的情况放在前面那三个柱子身上 , 会因为岩冰钢能用的伤害技能基本唯一而导致真正的贫招 , 但雷吉艾勒奇是电系 , 而电系的几个攻招各有各的作用 , 所以还显得不那么贫 。目前主流的是控速用的电网、打伤害用的十万伏特和见势不妙马上逃跑用的伏特替换 。专属技能雷电囚笼显得功能性就不那么足了 , 而电力上升的话 , 由于现在不一定要配鸣鸣 , 所以使用率就相对偏低了 。
不过还有个有趣的技能 , 电球 。电球是自己的速度比对面快的越多伤害越高 , 那么对于这个200速度种族的宝可梦来讲 , 电球有没有必要带呢?
答案是没有 。

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我们可以算一下 。首先了解一下电球伤害计算:自己比对面慢的时候40威力 , 速度是对面的1-2倍时60威力 , 2-3倍时80威力 , 3-4倍时120威力 , 4倍以上150威力 。那么我们可以知道 , 极速雷吉艾勒奇50级实数值是277 , 也就是说对面的速度实数值需要在92.3 , 即92以下威力才会超过十万伏特 , 那实数值92速是个什么概念呢?70速种族无速是90 , 而这个世代 , 70速这个坎往上基本都要加速了 , 70速往下基本就入空间了 。所以除非打空间队 , 否则电球的威力基本是稳定不如十万伏特的——但打空间队了 , 你肯定不会派速度这么快的选手出场 。而且电球和十万伏特极巨化之后威力同为130 , 也没有伤害优势 。所以电球没有必要 。200速种族的宝可梦带电球都没用 , 这不是雷吉艾勒奇的问题 , 这是电球的问题 。
内敛 , 4HP252特攻252速度 , 十万伏特+伏特替换+电网+守住
内敛 , 228HP252特攻28速度 , 十万伏特+光墙+反射壁+守住

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