【饥荒联机版龙蝇低消耗单挑图文攻略 龙蝇怎么打简单】顺带一提为什么有时候群殴火蜻蜓会多掉一张皮吧 。首先火蜻蜓在5秒内承受到超过1250点伤害时会趴下10秒,重点来了,如果在这10秒内再打出超过2500点伤害,那么就掉一张皮,仅此一次 。冷却60秒后才可再次被打趴,且每次最低承受伤害都增加250点,但不会再掉皮了 。wiki中提示可以用7+13的火药来单人刷皮(打出皮后引出熔岩池,等火蜻蜓飞走后状态就重置了) 。人物的攻击频率是1秒打两次,火腿棒满攻击59,自己计算下人数和武器的需求吧 。
接着说下为什么并非绝对50%,因为火蜻蜓吐虫子的机制其实是:吐完最后一个虫子的30秒后开始吐下一波(刷新待吐虫子数量),暴怒机制是:当前虫子数为0且待吐虫子数量为0 。很好问题来了,最后一只虫子寿命也是30秒,也就是说30秒后要么提前刷新下一波,要么进入暴怒,概率和CPU运行顺序有关,姑且看作50%吧 。但一直吐虫子耗时太久,这儿为高阶玩家推荐一个冒险的方法,其实就是看准时机在30秒内提前秒了最后一只虫子 。做法就是拉大最后两次吐虫子的间隔(7秒以上),如果最后吐的两个岩浆池太近,这波就放弃吧,如果比较远,你可以在中途攻击火蜻蜓造成硬直以拉大时差 。然后在带着火蜻蜓兜圈时看到只剩两个虫子时立刻吹排箫,等待倒数第二只虫子爆炸后引出第一只虫子开始站撸,虫子500血,牛50攻击,至少5秒,加上引出虫子和被虫子攻击的硬直时间,7秒以上的间隔比较稳妥 。代价就是人物受到30+的火焰伤害 。没成功的话,火蜻蜓醒后会继续吐,进入下一波 。
然后是注意事项:打的时候别跑出5个岩浆池围城的圈,不然火蜻蜓可能飞走,打5跑1时要切换角度跑;可在外围5个池子边各放1个斧头指向中心池子,这样在切换角度时可以用余光知道自己的位置;多备一些回血道具以防万一;准备吃的,最快时也要持续1.5天;根据黑夜长度预备2-3夜的火把(防具身上一套、备用一套,预留空间还是有的),最好来个矿灯帽,叠加照明效果更容易看清跑位;把握打5跑1的感觉,如果火蜻蜓开始攻击到你了,那么第5下后稍等一下再跑,或者打4下,站着一看火蜻蜓抬手就跑 。
总结一下就是龙蝇(27500HP)会在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)时开始吐虫子,从5只开始,之后每波+1,上限10只,每只虫子寿命30秒 。
每次吐完虫子后它要么暴怒,要么继续吐,为了快速解决我们自然是希望它暴怒了,然后用排箫清除暴怒 。而进入暴怒的方法就是将最后一只虫子在30秒内提前杀死,配合灭火器可以等它石化后一击击杀 。这时龙蝇还在睡梦中,醒来时自然也不会暴怒了,简直是一石二鸟~ 注意在打醒睡觉中的龙蝇前最好确保所有熔岩虫都爆裂了,而且要保证在最后一只30秒寿命内解决,不然万一暴怒还得吹一次排箫 。且根据睡眠时长不同,有时打一下龙蝇就醒了,有时是两下,一看到醒了立马跑位进入打5走1模式,此处时机比较难把握 。补充一点,龙蝇睡醒后或解冻后飞离的中心点会被重置为当前位置,所以不要拉太远,防止飞走了 。
最后打龙蝇的时间可以选择在春季或秋季,下雨时木牌不容易引燃所以等熔岩虫石化时间比较久 。新手可以准备3个木甲+300血的补给品先练练,熟悉后甚至可以无伤 。这种打法是我觉得在可操作性下消耗最小的一种了,其他的要么需要至少2个灭火器,要么就是各种石墙围绕,因为我不开洞穴且资源齿轮都调较低,所以齿轮获取途径有限(基本上都是组装可疑的雕像获得) 。当然纯手杖+卵石路可以做到更少的消耗,但我肯定是没心力练就这样的本事啦~
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