冬季用陷阱捕捉兔子是稳定的食物来源 。
ROG中的鼹鼠也会触发陷阱,但不会被捕获 。

ROG中的捕获物会在陷阱中停留3天然后死于饥饿,只留下其掉落物 。
猪人和火鸡会吃掉陷阱中的诱饵而不触发陷阱,如果诱饵是种子,鸟类也可以不触发陷阱而吃掉 。
陷阱可以不吸引其他生物的仇恨而杀死其同类,借此来对付成群蜘蛛和青蛙,尤其是青蛙雨期间是有效的办法 。
在陷阱被兔子触发的一瞬间杀死该兔子可能会同时获得小肉和活兔子 。
在陷阱被触发的瞬间捡起陷阱可能导致猎物凭空消失 。
蜜蜂地雷

“It buzzes when I shake it.”(被我晃动时它嗡嗡作响)
–Wilson
蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160点伤害,一次性使用,当敌人进入有效范围时蜜蜂地雷会被触发并释放出4只蜜蜂,蜜蜂只会攻击触发者,每只蜜蜂拥有10点攻击力,能攻击4次,当触发者死亡之后蜜蜂会四散离开 。
合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器栏取得 。
必要科技:科学机器
生成代码:DebugSpawn"beemine"
右键点击蜜蜂地雷来放置在地上,放置之后需要1秒钟时间等待地雷准备就绪,中间伴随一个动画效果显示蜂刺从地雷中伸出,如下图 。

控制台制造的蜜蜂地雷是默认准备就绪的,地洞中的蜜蜂地雷会在玩家死亡后自动解除武装,从而需要重新放置来使其生效 。
达到攻击次数上限转为普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中释放的蜜蜂不会攻击玩家,如果是在晚上或地洞中被触发,回归正常之后的蜜蜂会就地睡眠 。
用锤子敲击蜜蜂地雷时角色会发出提示蜜蜂蜂鸣的语音,继续敲击则会触发地雷使蜜蜂攻击该角色 。
地雷放出的蜜蜂攻击敌人时如果遭到还击就会吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂类加入战斗 。
蜂类、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不会触发蜜蜂地雷 。
有时蜜蜂地雷会在某一固定场景中被放置在骨架旁边,可以安全地被拿起 。
炸弹
火药

“Boom pepper!”(“会duang的胡椒!”加了特技了这是)
–Wolfgang
每个单位的火药会在有效距离内造成200点伤害,一次性使用,使用方法为放置在目标附近点燃,然后在2-4秒内撤离等待爆炸 。
合成配方:1臭鸡蛋、1木炭、1硝石从科技栏获得 。
必要科技:炼金机器
堆叠上限:40
生成代码:DebugSpawn"gunpowder"
火药的引爆时间为3-6秒,有效范围为一块地皮的四分之一大小 。
单体炸药可以秒杀除大力士、机器人和女武神之外一切无护甲角色,请谨慎使用 。
爆破伤害与使用人物无关 。
爆破杀死的生物肉会被烤熟,其他掉落物会转为灰烬,龙蝇的火鳞是例外(wiki没提到宝石,没试过会不会) 。
洞穴内爆破可能引发地震 。
爆破可以把有结构的物品摧毁为其原料(如果原料没有被引燃) 。
爆破的照明效果等同于闪电 。
趣闻:真正的黑火药原料为炭、硝石和硫磺,其中硫磺有臭鸡蛋的气味而被恶搞 。
黑火药着火时,发生如下化学反应:2KNO3+ S + 3C ==== K2S + N2 ↑+ 3CO2 ↑
硝酸钾分解放出的氧气,使木炭和硫磺剧烈燃烧,瞬间产生大量的热和氮气、二氧化碳等气体 。由于体积急剧膨胀,压力猛烈增大,于是发生了爆炸 。大约每4克黑火药着火燃烧时,可以产生280升气体,体积可膨胀近万倍 。在有限的空间里,气体受热迅速膨胀引起爆炸 。在爆炸时,固体生成物的微粒分散在气体里,所以产生大量的烟 。由于爆炸时有K2S固体产生,往往有很多浓烟冒出,因此得名黑火药 。黑火药爆燃瞬间温度可达1000C以上,破坏力极强 。现在一般用于烟花爆竹,即四大发明中的火药 。
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