1技能[邀月]:
基础伤害从50/85/120/155/190上调至60/100/140/180/220
2技能[弦月]:
对士兵伤害系数从1.4/1.45/1.5/1.55/1.6上调至1.4/1.5/1.6/1.7/1.8
3、铁鼠
上次对铁鼠的调整幅度较小,并未达到预期,我们将适当追加调整铁鼠前中期的爆发伤害和技能空窗期 。
终极技能[横财护身]:
冷却时间从26/20/14秒上调至35/25/15秒
攻速从2.5~4调整至2~4(随钱币数量提高)
4、猫掌柜
我们将调整猫掌柜茶茶的冷却时间、强化普攻伤害以及猫猫乱斗的冷却时间,以控制猫掌柜的压制力;同时,我们将猫掌柜的终极技能在前期受控制时添加了可以被打断的时间点,以避免其终极技能用于逃跑过强的问题
1技能[猫猫助力]:
茶茶:基础伤害从15下调至10
2技能[猫猫乱斗]:
冷却时间从9.5/9/8.5/8/7.5/7/6.5上调至全等级9.5秒
3技能[猫猫召来]:
茶茶:冷却时间从10/9.75/9.5/9.25/9/8.75/8.5秒上调至全等级14秒
终极技能[猫合战]:
新增:在加速阶段受到控制技能会被打断
5、 日和坊
我们将为日和坊1技能命中式神和非式神单位的回复能力做区分,同时适当下调2技能附带的伤害,希望能避免日和坊的对线期回复和伤害能力过于稳定的情况 。
1技能[暖日]:
新增:仅命中非式神单位时,回复量降低为60%
2技能[伴晴]:
伤害从25/37.5/50/62.5/75调整至15/27.5/40/52.5/65
6、青行灯
青行灯目前在中期装备未成形时,伤害偏低,我们将适当上调其23技能基础伤害的提升,以增强其中期的伤害 。
2技能[幽光]:
基础伤害从75/125/175/225/275上调至80/135/190/245/300
3技能[吸魂灯]:
基础伤害从75/115/155/195/235上调至80/130/180/230/280
7、以津真天
以津真天相较其他打野较为弱势,我们适当上调了其技能的基础伤害 。
1技能[猎者退散]:
冷却时间从6/6/5.5/5/5秒下调至6/5.5/5/4.5/4秒
2技能[金锋无影]:
基础伤害从70/120/170/220/270上调至70/130/190/250/310
8、荒川之主
由于荒川之主在利用装备堆叠坦度的同时依然能拥有不俗的输出,我们适当下调了其三技能的基础伤害 。
3技能[归川]
基础伤害从55/65/75/85/95下调至50/58/66/74/82
9、灶门炭治郎
灶门炭治郎在游戏中期伤害高且较难反制,我们适当下调了其伤害并降低了其灵活性 。
1技能[水之呼吸·肆贰捌陆]
肆之型/贰之型/捌之型/陆之型伤害的等级成长从12/12/20/5+5+20调整至10/10/18/4+4+18
2技能[水之呼吸·叁]
冷却从全等级13秒上调至16/15.5/15/14.5/14秒
终极技能[火之神神乐]
韧性加成从35%下调至20% 。
五、降伏机制调整
由于目前存在部分战术中多降伏,在前期不拿资源,并在中期利用兵线经验补偿过快的补偿等级,相较于正常战术获取了相对更高的经验和野区资源掌控能力,我们将尝试移除携带降伏的式神在兵线处获得额外经验补偿的机制,以平衡该打法的强度 。
六、复盘系统
复盘系统全新上线!
阴阳师大人们可以对近期的[为崽而战]、[资质赛]战斗进行复盘,查看对局预览、经济/经验曲线等局内信息 。
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