还有就是李典轻伤跟重伤的语音:轻伤是:好疼 重伤是:好疼啊! 日语是:额、啊 所以没感觉,中文的时候你对他放无双他就好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼速度非常快,异常鬼畜 。(ps:他的无双语音是:我好兴奋啊!)总体来说语音是比较良心的,特别是有些大众脸也有专属剧情跟对白,公孙一脉有从兄父亲齐上阵的台词,有些专门战役有关隘跟地点对应的台词,廖化虽然还是大众脸但是也有跟伙伴闹翻散伙加入蜀国的剧情,我中途试过想换回日语的,但是发现中文的另外一个好处就是过场的时候我可以玩手机听着就好了(除了些关键剧情,大部分过场都是站着尬聊,没必要看画面)本作只有开头跟火烧洛阳是cg(大概是即时演算掉帧太严重?)其他全部是即时演算,151个减去90个武将结局,就60个左右,13章对应3个势力加一个旁系加几个偏门大概其实就40来关,总体感觉剧情其实偏少,大概花费太多去大地图了其他来不及做吧 。
6.关于地图:Fami通的评测用了4个:到处走走来强调这作的主要行为就是游山玩水 。。。。。,其实跟预想的一样,首次做全地图来说,总体中规中矩,地图大而无聊也跟预期一样,到了边界有空气墙,如果一直往空气墙走会有北京雾霾来惩罚你,往地图中心方向跑雾霾会慢慢消失,但是如果直接传送走,有可能雾霾跟你一辈子 。名胜景点跟上面说的羁绊那点一样,表现力也就那个样,如果可以约基友或者妹子去还好,像现在这样不过就是看过第一眼后变成以后到处走走的传送点而已,相信光荣也不希望花费那么大精力做东西就一眼带过,实际上景点能换bgm能做点其他事情比现在那个没啥卵用的隐匿点靠谱多了 。
7.关于战斗动作:其实我一直等别人写这方面的攻略或者心得,竟然没有,那我只好自己试了下,这代最大的变革是动作,但是万变不离其宗,没多大变革,拿方天戟举例实际上流水攻击就是以前的c3,R+X接流水就是以前的C5,R+口接流水就是以前的C6(我没用吕布,是用别的角色通用方天戟的技能)实际上除了EX外通用技能就是4个(流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)),对比以前c2到C6还少了一个 。以前虽然每把武器都c2-c6,但是常用的最多也就两个(主流c2或者主流C5之类的),打法也不外乎跑远后重新开始出常用C技,这作比以前有趣多了!其实就是取消所有C技能的前摇,直接应用常用C技能,基本上你用哪个武器都会去(有意或者无意)所有类型攻击,习惯后我觉得以后都不想玩以前的口口角无双了!然后擅长武器的特殊动作(其实这个才是大家真关心的 。。)我试过4个模型跟人物仔细对比得出以下信息:
每个人特殊动作只有两个(不算ex因为R+O是任何武器都能用的)一个起手式一个终结式,起手式为技能完全变化为新的,终结式是在原来流水攻击的结尾改变或增加新结尾,反击、突袭、终结(斩杀)没有去对比过,因为都是不可控情况而且突袭跟斩杀都是一招得手的毫无对比,所以我试用的对比如下:
刘备双剑:
R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招 。
口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok
刘禅刺剑:
R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑 。。。
流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击 。还不错,不研究都不知道是特殊技 。。因为经常出现 。
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