《侠客风云传前传》一周目通关人物剧情心得感受 人物( 三 )


辟邪老人到底想干嘛不知道,怎麽创立辟邪宫的不知道,最后没啥铺梗就用唱山歌ko他,对笑傲不熟的人应该整个意义不明吧 。
躲在暗处不出面的做法也跟金书人设不合,让我这个算喜欢林平之的人觉得很没必要编这角色出来 。
还有在天龙教随机事件跟故事尾声跑出来的几个叫XX天的敌人,存在意义到底是啥?感觉很明显是因为本传关系不能动摩乎罗迦,本来设计出来给前传大师兄他们解决,最后因为大人的原因戏分腰斩的吧 。
另外,有不少队友不是后期离队就是尾声才加入,感觉这对一个需要培养队友的游戏不是个好做法 。
后期离队像是卫紫绫,不知道她会离队而把阅历装备都分很多给她,辟邪宫那边离队空位又不能补人,造成整个队型上的漏洞,又跑回去练了四五个小时才勉强通关 。
后来才发现我玩的是最高难度,而难度怎麽决定的也不知道.. 。
尾声加入的队友,敖广、风吹雪、夜叉都是这样,想玩他们的不是窝在武当少林狂洗传闻,就是灌智慧果来速成,马上接辟邪宫决战,老实说跟热情玩家所做的孟婆入队mod的感觉有八成像 。
如果能改成初见风吹雪就能发现她武艺并招入队之后破除心防成为她的家人或跟敖广单挑获胜就可加入之类的会好很多 。
我觉得像侠客这类需要招募跟培养队友的游戏,成功的重点就在于要做出每个队员的特色,不管是在系统战斗或是剧情方面 。前传除了主角三人组外,大多数的队友在主线或支线都没什麽存在感可言 。这轮的队友有:燕宇、不动、江瑜、傅剑寒、秦红殇、塔娅 。塔娅有专属支线,不动、傅剑寒、秦红殇有入队任务,其他两人都是一下就入队 。而入队以后稍微会讲话的就傅剑寒,其他只有刚入队会讲一两句,尤其是燕宇跟死人一样,连见到诚王都没对话… 。
另外还想吐槽一点,不是让队友在主角谈话中插一句就算砍掉也无关痛痒的话就算有表现啊,应该是要有互动的 。

《侠客风云传前传》一周目通关人物剧情心得感受 人物



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