
不动
武功:棍法
定位:坦克输出
天赋:
我佛慈悲:针对性很强的天赋,留人一命可以说完全是为了增加偷窃成功率的,如果不是为了偷窃的话多少有些多此一举的感觉,当然配合一些带流血的棍法貌似还是可以杀死人的 。
优势:全游戏唯一一个四格范围技能,还特么可以捉影,为其他AOE制造输出条件,这也可以说是不动最大的特色,再给个左右互搏那就直接成黑洞了 。可以领悟易筋经和太玄经两个神功,加上金刚不坏之类的内功气血轻松赶超大师兄 。
劣势:攻击贼拉低贼拉低,估计可以和紫喵有一拼,还特么打不死人,比起其他血牛来说攻击能力差了一大截,常常会出现放完拉人后无事可做的尴尬情况 。
也是一个功能性比较高的角色 。本传的大吴克不能用后前传送了我们个小吴克 。四格捉影为清场制造条件,生存能力非常高 。配音非常正太,和史燕一样都是我非常喜欢的配音,虽然字数少但是很可爱2333333

敖广
武功:腿法
定位:输出
天赋:
以眼还眼:被暴击后下次攻击必定暴击……烂大街的天赋了,一样的效果还整仨名,有有意思吗?
优势:唯二两个玩腿法的角色,但其实是真正的腿法一哥(紫喵一姐?)比紫喵更适合腿法,毕竟紫喵学不了的地煞腿人家可以领悟,五毒心经这个领悟内功看似一般,练满却可以加1800的血和1200的内,为什么你们玩腿法的可以穿手套,我们玩拳法的不能穿鞋?脸好的可以一直欧皇腿到死 。
劣势:入队时间已经不算早了,天赋没什么卵用,招式效果比较单一,除了连踢就是连踢……同上脸不好触发不了连踢的话作用非常有限 。
作为酆都势力唯一可以使用的角色,也是游戏中最有代表性的腿法角色,敖广其实还是值得一玩的,缺点就是太看脸,非酋欧提玩起来是两个角色,我总觉得前传连踢的连击没有本传高,想要打三次都比较困难……还是说,难道我真的是非洲人嘛?

小阿曼
武功:软索
定位:输出,清场
天赋:
十香软筋:离场时四格范围内力流失,又是一个死亡技能,我没注意内力流失多少,但是范围巨大,每次死的时候感觉对面全场都会中招一样……
毒物探索:嘛……唯一的作用就是帮紫喵拿个内功,目前为止还不知道这些毒物有啥别的大用处,也算是聊胜于无的天赋 。
优势:裂风鞭法算是特色技能,三格AOE没CD简直就是清场神技,加上左右互搏后更是清场小达人,上去一个裂风三格范围内小兵死绝 。作为唯一一个软索角色也没人抢秘籍,都往她身体里塞就对了(我怎么黄了?)日月天魔鞭貌似是岳胖子那里选的,效果是加百分之五十攻击的buff 。。还是两格扇形……
劣势:作用比较单一,就是清兵的,问题是裂风自带震击,两下打完三格内要不死光要不退完,本身腿比较短,不是很容易站到输出位 。日月天魔虽然加攻击高,但是泥萌肯定都选天魔解体了吧……没加攻的话小阿曼本身攻击还是比较低的,打boss比较乏力 。
感觉是一周目很容易被遗忘的角色,实际上潜力巨大,三格aoe没CD攻击还不弱的裂风简直让任剑南哭死在厕所,入手后推荐尽快去原始森林救阿胖,任务也不算难,拿到裂风之后就可以拿来骚小兵了 。
推荐阅读
- 《侠客风云传前传》开局、队友选择及boss技巧分享
- 《侠客风云传前传》伤害公式一览
- 《侠客风云传前传》104个小时无任何修改通关心得
- 《侠客风云传前传》完美二周目通关心得及玩法建议一览
- 《侠客风云传前传》完美2周目置评和建议
- 《侠客风云传前传》强力收割机配法一览
- 《侠客风云传前传》学内功玩法解析攻略
- 《侠客风云传前传》武功设计心得感受
- 《侠客风云传前传》天赋修改方法详解
- 《侠客风云传前传》玩家亲测山林地堡开启方法及完美结局
