《侠客风云传前传》原始野林贺陀佛母战思路( 二 )


《侠客风云传前传》原始野林贺陀佛母战思路


这个暴击伤害可以直接触发战斗剧情
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大师兄上前大金刚拳攻击佛母出霸体
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二师兄绕背,用攻击最高的招式攻击佛母,增加暴击的机会,从图上也可以看出不暴击没法杀死佛母,暴击大概能杀死佛母,都没关系,佛母在这个攻击回合完全动不了,原因在下面说
这样大师兄只需要承受贺陀的攻击,然而现在正霸体贺陀也没办法
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第二回合的敌人回合,电脑会先用伤害更高的贺陀对大师兄和妹子打范围伤害,大师兄正在霸体不会受到伤害,而妹子承受不住伤害会被贺陀秒掉,不过正好可以触发妹子的遗策点穴,这样佛母将无法行动,二师兄不用承受伤害,进入第三回合,站位如图
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这时候一丝血的佛母可以被二师兄轻松杀死,计划第一步达成,妹子离场
其实如果妹子存活(可能性不大,因为妹子除非血量很高或者闪避佛母的攻击),后面会更轻松,隐身+星宿心法不是盖的,但这样就要求二师兄能够承受住佛母的一次攻击
二师兄秒掉佛母,大师兄走到战场最前面,捉影贺陀,由于贺陀只有两格移动范围(贺陀和佛母似乎都有清负,定身对他们没用),就只能攻击到大师兄
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接下来就容易了,大师兄用霸体和聚气扛住贺陀,没内力上霸体聚气就原地休息,同时二师兄上来夹击,但一定要保持二师兄大师兄贺陀三人一线的站位,这样贺陀的一格范围攻击就只能打到大师兄,二师兄的逍遥心法或者日月神功或者虎啸功都有累进伤害,会越打越顺利,虎啸功暴击恐惧能够减少大师兄的血量压力,当然也可以吃药,大师兄有内力就上个内伤更好,打出剧情就好办了
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大局已定,打完收工
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其实这样的设定应该是前传养成的期中考试,没养好的过完这场赶紧出大地图把主角和队友练好哦
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