三国志幻想大陆战魂战灵怎么选 三国志幻想大陆战魂战灵搭配推荐( 二 )


六、怒焰灭袭
怒焰灭袭首推摇光 。在这里,我们得先聊聊怒焰灭袭目前的处境:前有天敌诸葛亮帮队伍提高怒气降低抗性,很多时候怒焰灭袭击中的目标还是诸葛亮,一个免疫一切怒气降低效果的战将;现在后有潘凤,马云禄一类不靠普攻恢复怒气的战将,姜维甚至取消了怒攻的设定 。所以如果怒焰灭袭搭配战灵的话,摇光前两回合降低敌方全体怒气降低抗性,让诸葛亮的被动效果最大化,便是最佳的选择 。如果达到摇光无双三阶,那就是消解掉诸葛亮无双五火被动接近一半的效果 。武曲能在战将普攻后有50%概率降低敌方怒气最高单位的怒气,由于指向性随机,在实战中作用有限;文曲在释放怒气技能后,降低怒气最高单位的怒气降低抗性,同样地,文曲未必能控制到敌方的输出点 。因而如果心悦怒焰灭袭的小伙伴还是选摇光吧 。

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七、战意勃发
战意勃发首推天枢 。天枢的效果是我方每次释放神兵技后,增加下次怒攻伤害,类似济世葫的增怒效果,配合上法正的被动,正好能打出一波爆发伤害 。如今天梯中,战意勃发更多是辅助型武将携带,这也使得治疗型战将如鲁肃能提供更高的治疗量 。摇光提升怒气恢复速度收益较为不稳定,因为有曹丕和圣雄猫的降低怒气恢复效果,还有和氏璧的不可恢复怒气;文曲则是我方首次释放神兵技后提高最终免伤,比起防守,辅助更需要的是在短时间内为队伍提高巨额的治疗量,再说,如今输出技能较多针对最高攻和前排低血量武将,辅助的生存环境要相对友善 。
八、长驱直入
长驱直入首推摇光 。无双长驱直入本身就具有随着目标增益状态增多,最终暴击率和暴击伤害提高的效果 。而且造成暴击时,有一半的几率驱散增益效果 。摇光攻击时提高自身最终暴击率,这能够最大化提高暴击的概率,换句话说,长驱直入的效果也更容易触发 。天枢每驱散一个增益状态,自身最终伤害提升,由于前提是能驱散一个增益状态,这使得天枢的发动具有一定的制约性,由于马云禄本身不具备增强暴击率的被动,如果战魂和战灵的暴击率加成不佳,这就会使得天枢的增伤效果非常不稳定;武曲是在自身受攻击时,目标每有一个增益状态,自身抗暴率提升,马云禄需要的是输出而非防御,除非是在极限抗的队伍里面,马云禄担当治疗的功能,否则尽快输出造成减员才是攻击战将的使命 。
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